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史诗之路版本实装后 , 玩家也如火如荼的“爆肝” , 为神话装备而奋斗 。 但眼尖的却发现 , 有三个地方调整 , 涉及三大副本 , 连风暴航路搬砖都未能幸免 , 怪物机制改动 , 究竟是“暗改” , 还是别有预谋?
风暴航路调整 , 魔剑机制改动搬砖在国服比较流行 , 风暴航路成主要产地 , 但11月份史诗之路版本 , “风暴主C”发现 , 悲鸣魔剑机制调整!改动后的悲鸣魔剑 , 增加了“无敌”机制 , 当拔剑之后 , 才能够解除 。 也就意味着 , 玩家把风暴航路悲鸣这张图 , 又要徒增些时间 。
对“风暴C”来说 , 搬砖图机制 , 经常的发生变动 , 先前机械牛无敌判定机制调整 , 这回又轮到魔剑 。 丢技能准备捡石头就走 , 突然发现魔剑安然无恙 , “无敌”机制让玩家打空气 。 悲鸣魔剑机制要“罚站” , 搬砖时间变多 , 确实比较揪心 。
以前刃影进魔剑这张图 , 都是直接一个回旋技能 , 改动后空了!风暴航路一个简简单单的搬砖图 , 可谓历尽沧桑 , 让梅尔文时刻的盯着 。 20S内打通风暴航路 , 越来越难达成 , 清空一个角色疲劳值 , 所需的时间增加 。
奥兹玛调整 , 阿斯特罗斯机制改动“混沌已经到来了”这句话并不陌生 , 出自阿斯特罗斯之口 , 原先进入“时停”机制时 , 玩家能够动弹 , 从而来造成伤害 。 史诗之路版本更新 , 阿斯特罗斯调整 , 机制发生变化 , “时停”机制启动 , 玩家当场定住 。
等阿斯特罗斯出现 , “时停”机制解除 , 玩家方可动弹 。 台词结束前 , 阿斯特罗斯新增无敌 , 之前是没有的 。 不过对伤害溢出的队伍而言 , 仍旧脱离不了“秒” , “时停”机制出现 , 也还能接受 。 担忧玩家打的太轻松 , “时停”机制给弄回来 , 被当个bug来处理了!
红玉副本调整 , 掉落称号改动“红玉的诅咒”副本 , 定位是搬砖图 , 能出炫耀类道具称号 。 “伟大君主的庇佑”未调整 , 但“神之真谛”改了 , 没给任何公告 , 偷偷摸摸的进行!“神之真谛”四个大字 , 已经被彻底删除 , 露出本来的特效 。
称号有字和没字的差距 , 还是比较明显的 , 但这种东西仁者见仁智者见智 。 正所谓一千个读者就有一千个哈姆雷特 , 每个人审美观点不一样 , 对“神之真谛”字调整 , 也有不同的评价 。 但从整体上来看 , 少了字之后 , 把特效完全展示 , 确实称号养眼多了 。
个人总结【史诗之路|DNF:11月史诗之路版本三大调整!涉及3个副本,风暴航路魔剑改动】11月史诗之路版本 , 所涉及的三个地方改动调整 , 恰好关联到三大副本 。 对没有搬砖的玩家 , 风暴航路魔剑无敌机制 , 红玉诅咒称号删除字体 , 反而有些不太清楚 。 但打奥兹玛攻坚战 , 阿斯特罗斯的“时停”机制 , 应该都切身体会 。 这三个东西改动 , 未发布公告类型 , 属于“暗改”的形式 。 话又说回来 , DNF游戏“暗改”挺正常的 , 玩家也早有习惯 。
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