三国志|每天的热度榜看不到,策略游戏真的没落了吗?


三国志|每天的热度榜看不到,策略游戏真的没落了吗?
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三国志|每天的热度榜看不到,策略游戏真的没落了吗?
最近翻阅游戏热点话题和潜力回答 , 基本看不到一个是关于策略、三国、战略类型的游戏讨论 , 突然感觉策略游戏如今这么没落了吗?



相对于一些动作类的游戏 , 策略游戏可能真的让人感觉比较枯燥单调 , 没有那么好的视听效果 , 但是策略游戏玩的是脑力活 , 这种游戏类型就是如此 。 就好像喜欢下棋的和喜欢足球的 , 兴趣方向不同而已 。


记得之前率土之滨火爆时 , 各大自媒体平台到处都是在研究配战法的文章视频 , 后来三国志战略版开始接力 。 现在这种类型的游戏越来越多 , 讨论的人反而少了 , 要不就是我进错门了 , 是不是都在隔壁呢……


国内的策略游戏主要以三国为题材 , 应该说整个东亚地区的策略游戏题材大多都出自三国时代 , 这个策略圈内的玩家都明白 。 历史题材的策略游戏应该值得推广 , 里面承载了很多文化 。


玩一遍《曹操传》相当于又复习了一部分三国演义 , 虽然细节被游戏虚拟化改编了 , 但是整体的故事走向还是按照剧本来的 。 还有《三国志》系列 , 多数是以君主身份进入游戏 , 招募武将训练士兵 , 进而攻城掠地 , 体验一把诸侯割据问鼎天下的体验 。 也有以个人角度进入游戏 , 可以扮演能臣、将帅、主公、闲人等 , 体验另一种不同的感受(《三国志10》的玩法) 。 不管怎么样 , 这种游戏多数贴近历史文化 , 比如在三国志中招募武将 , 很多版本都对武将打上了标签 , 包括出生地、志向、性格类型等 。 记得第一次玩三国志游戏时 , 那可是专门跑学校图书馆借了本三国当攻略的 , 哈哈 。


现在新的单机游戏少了很多 , 手游却很多 , 但是在承载文化方面 , 手游的确小了很多 。 一些三国休闲卡牌类游戏 , 基本谈不上文化了 , 主要就是娱乐为主了 。 也只有SLG类型的手游 , 还有一些保留了文化承载 。 主流游戏中《率土之滨》 , 虽然游戏很肝 , 但是的确承载着文化输出的作用 。


游戏毕竟是游戏 , 不可能编成历史书式的 , 只能通过里面的点点滴滴来渗透那个时代 。 在非主流游戏《帝王之路》中也有所体现 , 里面不但每个武将都有传记、连每一座城池也都有说明在历史上曾经有过的辉煌 , 包括一些很少人们关注的小城 。


【三国志|每天的热度榜看不到,策略游戏真的没落了吗?】说了这么多 , 还是希望广大的策略游戏爱好者 , 一起将自己心中喜欢的策略游戏说出来 , 讨论起来 。