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随着游戏行业的发展 , 越来越多的厂商开始注重其游戏产品的精品化探索 , 追逐最流行的玩法模式 , 也会以自己的作品表现对这些流行设计的认识 。 就以“开放世界”这种近两年最受追捧的玩法模式来说 , 米哈游《原神》用二次元细节折服了一大帮玩家 , 而腾讯则以强IP加持的《王者荣耀·世界》来获得关注 , 两者既相似又充满差异性 , 最大程度的满足了玩家的需求 。
而在近日 , 国内老牌游戏厂商网易也突然宣布了自己旗下的“开放世界”游戏 , 令人惊讶的是 , 网易所规划的开放世界并非重新打造一款游戏 , 而是 , 在原本就以画面表现和玩法模式为人称道的《逆水寒》中以游戏资料片的模式推出 。 消息一出 , 就立即引起了玩家们的热烈讨论 。
《逆水寒》是网易目前最具号召力的旗舰级端游产品 , 在国内一向以画面表现出色、江湖设定细腻而闻名 。 这款游戏早在2013年就已经立项 , 为了将其塑造武侠网游的标杆 , 网易足足用了五年多的时间来打磨游戏内容 , 使其一问世就成为国产网游的翘楚 。 而在游戏上线之后 , 网易也丝毫没有缩减研发团队的规模 , 至今仍维持了一个超过200人的庞大团队对游戏进行更新迭代 , 只要是市面上新出的流行游戏模式 , 都力求第一时间“移植”到《逆水寒》中 , 以此满足玩家们的最大需求 。
此次“开放世界” , 同样是《逆水寒》“武侠版STEMA”设计思路的延申 , 根据官方表示 , 在《逆水寒》2022年1月份即将推出的全新资料片“天道不仁 , 逆水求生”中 , 会在游戏现有的基础上 , 增加全新开放大世界玩法 。 而研发团队对这部新资料片的筹备 , 也是远超以往规模的——将开放的开放世界地图 , 面积比《逆水寒》之前所有的场景都要大 , 而这个新场景中 , 玩家无论之前的江湖实力究竟如何 , 在这里都将开启新的征程 , 可以说是重新打造了一款全新的游戏 。
为什么网易宁肯放弃研发出一款新游戏吸引眼球这条“捷径”不走而非要以资料片的形式为《逆水寒》带来开放世界玩法呢?最大的原因 , 还是对游戏素材的最合理运用——《逆水寒》的画面已经是国内最顶级的了 , 而且玩家群也相对成熟 , 放着这么好的资源不利于 , 用更长的时间和更加大的不稳定性去研发一款新游戏 , 其实是对现有玩家的不尊重 , 倒不如以资料片的形式 , 更加多样性的提供给玩家丰富的可玩内容 , 才是一款产品不断成长的最佳方式 。
而对于《逆水寒》即将开放大世界的消息 , 玩家们的关注点显然不同 。 很多玩家都觉得 , 因为画面的出色 , 《逆水寒》目前对硬件的需求就已经非常高了 , 再上线一个互动玩法更多、场景更大的开放世界大场景 , 显然需要更高的机能才行 。 不少玩家吐槽“《逆水寒》的画面画质再加上开放 , 怕是要把电脑的性能都榨干了!”而面对这样的顾虑 , 游戏官方却坦然表示 , 为了能让玩家们获得更好的游戏体验 , 即将联合英伟达推出全新的帧数优化技术 。 让老款、性能一般的显卡也能在新图像技术的支持下 , 开启高帧率模式 , 丝滑体验游戏 , 提前解决老玩家们的后顾之忧 。
【逆水寒|逆水寒扬言的开放大世界出了会怎样?玩家:恐怕要把电脑榨干】你是否期待《逆水寒》新资料片即将推出的开放世界玩法呢?
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