怒之铁拳 4|《怒之铁拳 4》中有足够多的这些元素,足以让玩家选择它

【怒之铁拳 4|《怒之铁拳 4》中有足够多的这些元素,足以让玩家选择它】
怒之铁拳 4|《怒之铁拳 4》中有足够多的这些元素,足以让玩家选择它
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怒之铁拳 4|《怒之铁拳 4》中有足够多的这些元素,足以让玩家选择它
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对于许多人来说 , 他们的第一次尝试并不是来自《街头霸王2》或《真人快打》 , 而是来自世嘉Mega-Drive的《怒之铁拳》系列 。
虽然《真人快打》充满欢乐和滑稽的暴力 , 几乎到了后现代的程度 , 但《愤怒的街道》更多地是关于氛围和氛围 。 在第一款游戏的第一个关卡中 , 你将两手空空地落在霓虹灯闪烁的街道上 , 准备对周围的朋克和光头党进行街头审判 。

26年过去了 , 《怒之铁拳4》既保留了对原作的怀旧之情 , 也几乎没有改动 。 毕竟 , 它为什么需要这样做呢?当你着眼于《怒之铁拳 2》和《怒之铁拳 3》时 , 你会发现它们之间真正的区别在于升级的图像 , 更好的音乐和更大的舞台 。

《Streets of Rage 4》将像素换成了漂亮流畅的动画角色 , 这些角色在屏幕上行走 , 将玩家打得满地都是 。 音乐和原版一样吸引着人们的耳朵 , 控制也让人感觉坚实而熟悉 。 在第一个阶段结束时 , 你将回到行动中并轻松地将敌人扔过屏幕 。

横版游戏在上世纪90年代曾是全盛时期 , 但《Scott Pilgrim Vs. the World》等最近的作品却让人想起了那个时代 。 《怒之铁拳4》介于两者之间 。 就其核心而言 , 它与前三款游戏的基本机制相同 , 只是做了一些改进和改进 。
现在有一个组合系统可以填满你的生命值 , 但如果你在组合中受到攻击 , 你就会永久地失去生命值 。 此外 , 每个可选择的战斗机都有一个“明星力量” , 这本质上是一个清除屏幕上的暴徒的终结者 。 你还可以改进武器系统包括一些武器的整洁的投球系统 , 这需要时间来掌握 , 但大大增加了你通过一个阶段的机会 。
然而 , 在难度方面 , 不可否认的是 , 《怒之铁拳4》与前几款游戏有着同样的挫败感 。 因为糟糕的AI或缺乏计划 , 你可能会发现自己被困住了 , 无法通过战斗走出某个阶段 , 这通常会迫使你重新启动整个阶段 。

同样地 , 在你开始时的4个角色中 , 如果你选择了错误的角色 , 你便会发现角色之间的差异非常大 , 以至于有些阶段是不可能完成的 。 也就是说 , 游戏是有奖励的 , 当你最终锁定一个boss或阶段时 , 它就会像最初的游戏一样让你感到满足 。

与《最终幻想7重制》等其他带有怀旧元素的游戏一样 , 《怒之铁拳4》也意识到 , 仅仅靠名字来吸引玩家是不够的 。 它必须做出微妙且深思熟虑的改进 , 否则人们就会坚持原版游戏 , 而不是尝试下一款游戏 。 《怒之铁拳 4》中有足够多的这些元素 , 足以让玩家选择它 , 但这是它对原作的致敬方式 , 让玩家玩得更久 。