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第一人称射击游戏在《德军总部3D》、《毁灭战士》以及《黄金眼64》和《使命召唤》等主机游戏之后取得了长足的进步 。
这是一种经常被指责缺乏意识 , 被死记硬背的游戏玩法所定义的游戏类型 , 并且为了让自己看起来更真实 , 它经常呈现出乏味且非原创的故事叙述 。 当然 , 这类影片中也有颠覆所有这些预期的作品 , 2016年翻拍的《毁灭战士》就是其中之一 。
【评测|《毁灭战士:永恒》评测在屏幕上呼啸而过,从未停止,从未消失】
2016年的《毁灭战士》在暴力元素上几乎是后现代主义的 。 这正是20年前玩家们被警告要玩的那种游戏 。 这首歌非常滑稽 , 配乐震耳欲聋 , 而且很有娱乐性 。 简而言之 , 这将是一个难以效仿的举动 。
《毁灭战士:永恒》来到一个拥挤的市场 , 肩上扛着期待的重担 , 从一开始就提醒你 , 你从来没有什么可害怕的 。 开场阶段看到你被传送到地球-在一个由地狱力量入侵的中间 。 游戏的布局大小各不相同 , 但它们本质上是将你困在一个房间里 , 你必须绕着房间几圈才能避开敌人的火力 , 拾起足够的武器 , 并杀死所有敌人 。 这一模式在游戏中不断重复 , 可能会出现一些杂技跳跃和快速扫射 , 更别提那些暴力的“荣耀杀戮” , 比如你会挖出眼球 , 折断手臂 , 用刀砍僵尸的脸 。
然而 , 对于所有这些重复 , 你从来没有发现自己感到无聊 , 甚至一点也没有意识到它 。 这款游戏被证明是如此令人着迷 , 以至于你很容易在没有意识到的情况下浪费时间 。 只要你毫不留情地干掉一个恶魔 , 你就会在雷鸣般的金属音乐中手持一把超大的枪冲向下一场战斗 。
就像2016年的《毁灭战士》一样 , 这个故事并不是那么重要 , 如果你想看 , 你可以跟着看 , 但是否拍进去完全取决于你 。 这款游戏的乐趣并不在于理解Doom Slayer的目的 , 为什么地狱入侵会发生 , 开发者也理解这一点 。
与《使命召唤:现代战争》相比 , 《毁灭战士:永恒》中没有一点现实主义 , 尽管《使命召唤:现代战争》也不现实 。 《毁灭战士:永恒》采用了超级快速的街机游戏体验 , 游戏的前几个阶段会让你适应这种体验 。
当你玩了一个小时后 , 你就会进入年度最佳游戏之一 。 掌握每一种武器以及它们的修改是很困难的 , 但你可以很容易地在它们之间进行切换 , 以找到适合你的风格和策略 。 同样地 , 游戏中的难度等级提供了多种多样的体验 , 经典的一次生命运行选项现在从一开始就为纯粹主义者提供了 。
《毁灭战士:永恒》通过积极地深入过去 , 抢救那些有效的内容 , 抛弃那些无效的内容 , 并将其塑造成一些非常有效的内容 , 从而为第一人称射击游戏提供了一种鼓舞人心的全新体验 。 就像毁灭战士自己一样 , 在屏幕上呼啸而过 , 从未停止 , 从未消失 。
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