小岛秀夫|小岛秀夫:一代“游戏导演”是如何练就的?


小岛秀夫|小岛秀夫:一代“游戏导演”是如何练就的?
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小岛秀夫|小岛秀夫:一代“游戏导演”是如何练就的?
2019年 , 知名游戏制作人小岛秀夫推出一本随笔 , 名为《創作する遺伝子僕が愛したMEMEたち》 , 分享了他的成长经历对其创作游戏的影响 , 同时他谈及制作原创游戏的艰辛和追求等 。 上个月这本随笔推出英文版《创意基因(The Creative Gene)》 , 外媒GamesIndustry对书中有趣内容进行了汇总 。
以下为原文翻译:
小岛秀夫是为数不多的世界知名游戏制作人之一 。 他是一名导演 , 其独特的作品——《合金装备》系列和最近的《死亡搁浅》——已经成为“大片” 。
一般而言 , 游戏都归功于开发工作室 , 因此创作者成为公众人物的情况很少见 。 小岛秀夫 , 有一个团队来制作他的游戏 , 但不同的是 , 他负责游戏制作的各个方面 , 从故事到游戏机制再到艺术设计 , 最后呈现出是一个独特的世界 , 反映了其个人的兴趣和怪癖 。
2019 年 , 小岛秀夫推出了一本随笔 , 上个月 , 该随笔推出英文版——《创意基因(The Creative Gene)》 。 这是一本散文集 , 他在其中总结了他最喜欢的书籍和电影 , 并谈了他的创作哲学 。 当你阅读这本书时 , 会发现小岛秀夫先是一名艺术家 , 然后才将他的想法带入到游戏设计 。
小时候的他 , 因为孤独 , 有了自己的幻想世界 。 因为他的父母整天忙于工作 , 所以他放学后回到家中 , 晚上的大部分时间都是独自度过的 。
“我学会了如何即兴假装家庭聚会 , ”他写道:“一回到家 , 我就打开每个房间的每盏灯 , 并把电视音量调大——不是为了看任何节目 , 而是为了分散孤独 。 即使到了成年 , 我仍然保持这个习惯 。 ”
他在阅读中找到了慰藉:“书籍让我不会被孤立和孤独感压垮 。 ” 当小岛秀夫只有13岁时 , 他的父亲因突发脑溢血去世 , 他对于这种需求变得更加强烈 。
“我父亲的早逝 , 让我的成长中缺乏榜样 , 但在书中 , 我能够找到大人和老师来指导我 。 ”
虽然他阅读广泛 , 但对科幻小说情有独钟 。 他痴迷于阿西莫夫、克拉克、海因莱因、冯内古特和乔治奥威尔的作品 。 这些作品令人兴奋 , 因为它们提供了理解现在和警告未来的新方法 。 他认为 , 《星球大战》的流行 , 让该类型转向商业化和“陈旧的太空歌剧” , 导致科幻的质量在80 年代有所下降 。
这本随笔列举了他不拘一格的阅读习惯如何影响《合金装备》系列的例子 。 粉丝们会惊讶地发现《合金装备3》的情节灵感来自一部关于流浪猫的晦涩小说——《Jennie》  。 这本小说讲述了一个名叫彼得的八岁男孩变成一只猫 , 必须学会在城市街道上生存的故事 。
“在《合金装备3》中 , Boss 面对玩家角色 Snake(一只流浪狗) , 有一个选择:‘你会像狗一样生活 , 还是像猫一样生活?' 潜意识里 , 我一定是受到了《Jennie》书籍里角色的启发 。 《合金装备》系列是属于一个组织的雇佣兵(换句话说 , 战争之犬)犯下的弑父的故事 。 我创造了Boss(一只母猫)引入母性和流浪猫的观点 。 《合金装备3》诞生于《Jennie》的模因 。 ”
《合金装备3》的Boss 的灵感来自一部关于流浪猫的晦涩小说
小岛秀夫是著名的电影迷 , 他明确表示电影影响了他制作游戏的方式 。 他将自己对电影的热爱追溯到童年 , 当时每天黄金时间段都在播放外国电影 。 有趣的是 , 他对电影的热爱得益于日本的一次会议 , 其中一位主持人向观众介绍并解释了这部电影 。 这帮助他对电影有更深入、更具分析性的理解 。
十几岁的时候 , 他开始写自己的故事 。 但是在写原创故事之前 , 他把看过的书籍 , 像电影剧本一样将它们总结出来 。 他苦笑着回忆这段经历 。
“我高中时 , 对世界一无所知 , 哦 , 我为自己只阅读外国科幻小说和悬疑小说而感到自豪......我看不起那些受入学考试摆布的同学 , ”他写道:“我不断地培养自己的优越感 , 并在永远不会发表的故事中保持自我 。 ”
大学期间 , 他想拍电影 , 但找不到空闲时间 , 这让他陷入深度抑郁 。 在这本随笔的情感章节中 , 他描述了英国摇滚乐队
Joy Division 是如何帮助他度过这个黑暗时期的 。
“Joy Division 是我沉默的知己;Joy Division 拯救了我的生命 。 这就是为什么他们对我来说如此特别 。 ”