最后的战役|《最后的战役:劫后余生》评测:用心的地图细节+紧张的战斗节奏( 二 )


游戏之中添加的地图细节相当的不错 , 角色对玻璃窗开枪会产生玻璃碎裂的带痕 。 打碎玻璃窗时 , 会散落一地碎玻璃渣 。 角色踩入草丛的时候会压倒草丛 。 当开车时 , 前方如果有丧尸会把丧尸压碎 。
但游戏也有一些需要改善的缺陷 , 如空气墙太多 , 在探索地图的时候经常卡入一些拐角 , 或是增加了路程 。 游戏不能旋转视角 , 有一部分建筑不会变为透明 , 在战斗中比较碍眼 。
游戏的亮度无法调整到合适的程度 , 地图中陷阱的位置不是很明显 , 很容易被角色触发 。 大多数都有穿模的bug , 在门后近战丧尸可以直接穿过门 。 而且如果枪械贴着门射击 , 火光会照亮隔壁的房间 。
可以携带相当多的武器、弹药、物资 , 却只能限制携带一支病毒抑制药剂 , 车可以放入5单位的汽油却不能将剩余汽油放入车辆的储物空间之中 , 这是极大的浪费 。 在这种末日情况下是不允许的 。
搜索要按住E , 每次搜索都比较麻烦 。 对键盘的适配不是很友好 , 但习惯键盘还是拔下了手柄 。 爆炸物还是最好在空旷的地方使用 , 游戏的层级比较多 , 可能一个地板的距离就炸不到人 。
整体的游戏素质尚可 , 但重复点也不少 , 后续可以在随机技能方面下一些功夫 , 让技能组合更加无双 , 肯定会给玩家带来意外的吸引力 。
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作者:沐雨病
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