杂志|电软回忆录:昔日低画质游戏让人意犹未尽,如今3D高清反而没感觉( 二 )


而此时的3D技术 , 就是高端的代名词 。
94年发行的游戏《Team Innocent: The Point of No Return》 , 当时杂志有过详细的介绍 。 这算是比较早期的3D射击游戏 , 在当时来说算是不可多得的精品 。
杂志页面:
游戏的封面 , 看上去还是比较精美的 。
游戏的操作、移动方式、玩法的确和后期的3D游戏非常相似 , 而且游戏中场景搭建的确是3D 。 而游戏中的人物 , 对话头像却都是以动画的形式存在的 。
正是这种3D和动画结合的方式 , 才诞生了这么一款精品游戏 。
九十年代中后期 , 3D格斗游戏开始集中爆发 。
格斗游戏这边 , 自从《VR》战士大获成功之后 , 其他游戏公司像是南梦宫、CAPCOM、脱裤魔、Eighting/Raizing、世嘉 , 也都想在3D游戏市场分一杯羹 。
在《GAME集中营》第五期介绍3D游戏的板块中 , 《斗神传》被重点地介绍了 。 看来这款游戏在当时也是被寄予厚望的 。
游戏的宣传画面、封面都是以动画方式为主 。 看上去还是很有感觉的
游戏选人画面和战斗画面则是3D的画面 。 给人一种非常真实的感觉 。 此时的玩家一般不会在意游戏的建模 , 关注点则是游戏的玩法和新奇的3D操控方式 。
当时的《斗神传》可是PS的主打游戏之一哦!超越时代的3D大作 , 成为那个年代炙手可热的经典 。
当年PS宣传主机游戏的画面 , 使用的人物建模正是来自《斗神传》中的索菲亚
3D格斗游戏的崛起 , 正是在九十年代中期 。 此时先后出现了《死或生》《铁拳》《东京番外地》《格斗领域》《街头霸王EX》《真人快打》《神佑擂台》《天堂之门》《魂之利刃》《星际悍将》《饿狼传说-野望》《杀手本能》《格斗之蛇》《星际格斗》等3D游戏 , 其中一些游戏在接下来的几年时间中渐渐陨落;
也有一些游戏一直保持更新 , 并支撑到了3D技术比较成熟的今天 , 赶上了格斗游戏的再次爆发 。 而其中的角色们 , 都能享受到最完美的人物建模 。
注:文中杂志图片引用于《GAME集中营》
那时候我们无论看到什么秘籍 , 都会强记于心 。 总想着以后长大了一定要买一台游戏机 , 这些秘籍就能派上用场了 。 但是等到长大之后才发现 , 错过了就真的错过了 。
【杂志|电软回忆录:昔日低画质游戏让人意犹未尽,如今3D高清反而没感觉】在最美好的年代 , 我们没有玩到这些家用机 , 长大后就不会有什么特殊的情怀 , 只能依靠杂志的记载 , 依稀记得当年对游戏的热情 。