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DNF职业改版 , 果然“会哭的孩子有奶吃” , 策划还是有心的!策划还在加强剑魂 , 已经够强的 , 那些玩白狗的人就会装 , 我职业连个武器精通都没有 , 加个buff都能加半天 , 技能都傻兮兮的站桩 。
现在刃影才是版本之子 , 我大号就是剑魂 , 光环宠物是17年的名望低 , 现在1.75 , 打一牛 , 抢不过1.6的刃影 。 不过策划角色剑魂玩的人多 , 不加强礼包不好卖 。 红狗在韩服就是弟弟 , 所有加强20% , 剑魂在韩服并不是弟弟!
18年脱坑上个月2号回 , 耳环打的100力上衣下装打的50物20力头肩是18年的宝珠腰鞋是今年国庆宝珠 , 我朋友剑魂跟我一样打造除称号宠物之外增幅一样他5700力名望1.67 。 这差距也太大了吧 , 去打黑鸦没人要 , 打洞察流放山脉要不是回归号我估计都难组到人 。
策划还加强了剑宗的伤害 , 但是剑宗要的是三速 , 还有技能形态!墨迹的要死 , 又慢如蜗牛 。 还是剑帝技能形态好 , 打击感强 , 动作快 , 大号剑宗 , 这点伤害我宁愿不要 , 三速能不能加点!以后地下城也不需要其他职业了 , 都玩鬼剑士就完事了 。
现在dnf副本就是摆设 , 奥兹玛伤害够了有啥机制 , 他这改版后35e的伤害 , 搭配个合适的队伍 , 三牛最多两波 。 而对于所有角色来说 , +10传说武器配一身传说可搬砖起飞才是正常的强度 。
dnf现在国服红白双神 , 基数太大了 , 基本上人手一个 。 你看看女大枪 , 要爆发没爆发 , 要续航没续航 一直下水道 , 从没加强过 , 毕竟要考虑大多数玩家游戏体验所以加强很合理 。 主要剑魂 , 容易丢技能伤害 , 这个二觉 , 基本是10打9空 。
而且dnf不是所有职业哭就可以加强 , 这是剑士的特权!现在这么一点加强怎么能够满足大剑魂 , 起码的30以上 , 鬼剑士继续哭弱 , 在坚持就胜利了 。 也有玩家说和哭弱无关 , 主要是群体太大 , 冲的钱太多了 。
【地下城与勇士|DNF:职业改版,果然“会哭的孩子有奶吃”,策划还是有心的!】那些稀有职业就算了 , 比如说赵云数据本身就低 , 加强的又低 , 低上加低 , 和别人差距反而更大了 , 还不如大家都别加强 。
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