到了如今的《仙剑奇侠传7》 , 终于放弃了早年的回合制 , 也算是与时俱进吧!但也正是这个原因被不少玩家吐槽没有了仙剑的味道 。 但实话实说 , 这款游戏绝对是一款合格的作品 。
《轩辕剑》《轩辕剑》最初的版本中是以燕赤霞、宁采臣和小倩展开的一段故事 , 由于发行时间太早 , 估计很多玩家都没有接触过吧!即使是后期想去接触 , 但看到画质估计就被直接劝退了 。
枫之舞剧照
2代之后 , 人物改了名字 。 我们熟悉的燕赤霞成为何然 , 也就是天之痕中的然翁;宁采臣和小倩则分别是:杨坤硕、江如红
正是这初代、2代和枫之舞打好的基础 , 才有了《轩辕剑3-云和山的彼端》和《轩辕剑3-天之痕》这两款巅峰之作的诞生 。
在系列3D化之前 , 这些游戏都是非常值得回味的 。
这之后3D游戏开始盛行 , 《轩辕剑》系列也开始走3D路线 。 《轩辕剑4》的销量在当时来说是非常不错的 , 至于口碑嘛这就见仁见智了;《苍之涛》的口碑非常不错 , 并且在很多年之内一直保持着超高的下载率 。
当年有朋友就说过 , 《轩辕剑》的外传口碑都不错 , 甚至比正传人气还高 。
不知道你是否还记得 , 最后一次买《轩辕剑》正版是什么时候呢?
《剑侠情缘》在单机游戏时代 , 《剑侠情缘》是一款创新的动作类RPG游戏 , 在当年就已经斩获了不俗的人气 。
2003年西山居推出了《剑侠情缘网络版》 , 也是从这里开始《剑侠情缘》正式进入网络游戏时代 , 承载无数中国玩家的武侠梦 。 在多年的发展之中一直保持人气 , 是中国最成功的单机游戏转变网络游戏的案例 。
《仙剑奇侠传》《刀剑封魔录》也曾经打造过相关的网络游戏 , 但都以失败告终 。
帝国时代系列【单机|九十年代“十大必玩单机游戏”,没有体验过的人生是不完整的】在九十年代即时战略的游戏已经开始发展起来 , 而此时推出的帝国时代绝对是行业标杆 。 游戏的娱乐性比较强 , 掌握了兵种、武器、技术之后就能在这里找到一片属于你的天地 。
知乎上面有位朋友曾经进行过一句话概括:一场波澜壮阔的战争盛宴 , 一套生动形象的历史教材 , 一部恢弘大气的文明史诗 。
游戏中创新地将城镇营运、科技发展、军事外交融合到即时战略之中 , 第一次玩的时候觉得比较新鲜 。 同时期其实也出现了好几款比较经典的即时战略游戏 , 但没有一款可以和《帝国时代》相提并论 。
《帝国时代》推出了很多版本 , 但我钟爱的还是《帝国时代2征服者》 。
《星际争霸》《星际争霸》《红色警戒》都是那个年代非常有特色的即时战略游戏 。 这两款游戏在国内出现的时间非常接近 , 都曾经在九十年代的电脑房占据了一席之地 。
但是后期我们发现 , 星际争霸渐渐取代了红色警戒 。 其实玩过的人知道 。 红警的载具和单位的克制关系过于明显 , 导致了游戏失去平衡 。
要知道 , 当年我们在电脑房玩到的红色警戒几乎都是英文版的 , 而红警可是拥有完整的汉化体系 。
《星际争霸》上手很容易 , 无论是新手还是高手都能在其中获取到极致的快乐 。 当年老板为了吸引更多的玩家 , 专门将游戏秘籍给贴了出来 。 很多小伙伴英文成绩很差 , 但偏偏对这些秘籍倒背如流 , 这找谁说理去 。
最常用的就是:“show me the money”快点打钱
然后就是“operation CWAL”加快生产
有了这两条 , 其他的什么秘籍也都用不上了 。
《金庸群侠传》RPG游戏中自由度最高的游戏之一 。
你可以在这里选择当大侠 , 也可以选择当大魔头 。 只要你愿意甚至还可以练习葵花宝典和辟邪剑法 。 任何人都可以结交 , 任何武功都可以学习 , 前提是你得满足条件 。
游戏玩到一半的时候 , 你会发现自己资质太高学不了左右互搏之术 。 然后重新开始练 , 最终学会了左右互搏+野球拳 。
玩家自从进入这款游戏之后 , 就完全沉浸于金庸武侠世界之中 , 每一个NPC、每一件道具都能发挥出极大的价值 。
通关时 , 你会发现种善因得善果 。 做尽坏事将会被正道十大善人教训 , 而他们的战斗力太强了 。 而玩家道德高就会遇到十大恶人 , 难度不大 。
《武林群侠传》《武林群侠传》承接了《金庸群侠传》的剧情和玩法 , 并在这个技术上创新 , 不仅仅加入了各种技艺 , 还增加了各种基本属性 , 玩家结交的每一个朋友都会触发不同的事件 , 获取到不同的道具 。
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