三国志战略版|三国志战略版:理想的同盟应该是何种模样?


三国志战略版|三国志战略版:理想的同盟应该是何种模样?
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三国志战略版|三国志战略版:理想的同盟应该是何种模样?
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三战吃瓜哪家强 , 还得看我造纸农 。 大家好 , 我是三国造纸农 。
但凡是三国志战略版的玩家 , 基本都绕不开一个问题:同盟 。
一个好的同盟可以带你从萌新成长为中坚玩家 , 一路种田、攻城、抢关、铺路 , 到最后成就霸业 , 让你深深感受到这个游戏的魅力 , 成为忠实玩家 。
而一个糟糕的联盟 , 别说指导你游戏了 , 连给你种田发育的机会都没有 。 他们能在你完全不知道的时候 , 招惹上其他联盟势力 , 最后弄的你们四面楚歌 , 等你一觉睡醒 , 早被人团团围住 , 连地都被翻个精光 。 只好退坑不见 , 或者干脆落草为寇 , 从此远离同盟是非 。
不过大多数的同盟还是不好不坏 , 也许有矛盾 , 当也没有啥大问题 , 抱着混一天算一天的心态在这个游戏里 。
即使现实如此 , 在玩家心目中 , 依然存在着自己理想的同盟 , 农农结合了一些伙伴的意见 , 就给大家说说 。
第一种:天下归心类
既然身在这乱世之中 , 男子汉大丈夫就该抛头颅洒热血 , 争战沙场 , 远征叛乱 , 为天下带来永久的和平 。
总结一下 , 大致意思就是:我们要霸业!
这游戏既然定下了这么一个终极目标 , 那么不为这个目标努力又怎么能算上是游戏玩家 。
攻下洛阳 , 拿下八大州府 。
将同盟的旗帜插在每一片土地上 , 可能是每个热血青年的愿望了 。 虽然并不容易 , 可其中的尔虞我诈 , 合纵连横 , 何尝不是SLG游戏的核心乐趣呢 。
有人招兵买马 , 一步一城 , 稳定的向外推进 , 早期经营下兵强马壮 , 作为同盟的核心战力 , 活跃在每一场战斗上 。
有人纵观全局 , 明察秋毫 , 暗下对局势推演细算 , 计较的每寸土地的得失 , 人在战局中 , 却决胜于千里之外 。
还有人机巧灵敏 , 明了人心 , 周旋在数个势力之间 , 通过简单的交谈就能洞察敌军动向 , 深入敌后玩出谍战重影 。
以上这些都是我编的 , 但不排除真有这种大佬 。
当然 , 大部分同盟主要还是靠兄弟情和大佬红包撑着 。 毕竟只要有肉吃 , 农农从来不迟到 , 有共同目标和并肩战友 , 这样才能方步江山 。
第二种:提携后辈类
这种同盟往往是萌新们最喜欢的 , 大多是一些很友好没啥脾气的老玩家 , 也许没有鄙夷天下的那份傲气 , 但是却有带好新玩家的耐心 。
毕竟众所周知 , 这游戏的新手入门主要就是基础的种田指导 , 关于争斗和攻城是半句话都没提啊 , 更别说什么势力争霸 , 土地法 , 飞地之类的游戏玩家约定俗成的规矩 。
当年农农玩了大半个月才听说有赛季之分 , 心里还想 , 换赛季最多不就和其他游戏一样 , 开点新地图解放等级上限嘛 , 总不可能把我辛辛苦苦打的地收回去吧 。 (都不许笑 , 谁当年还没个萌新期)
所以 , 新手期看着地图上红黄蓝的小方块别提有多傻眼了 , 这时候如果你加入了一个这样友好的同盟 , 不光有问必答 , 还有小伙伴给你手把手教学 , 帮你打打地 , 规划规划发展路线 , 前期能少走多少弯路 。
甚至有老大哥会为了你腾出位置 , 让你搬过来远离危险 , 在一圈大哥的保护下发展 , 游戏体验别说有多好了 。
农农念及此处不禁酣然泪下 , 当年轻信了盟里老油条的话搬了主城 , 原来他们是想和我隔壁的妹子接近点才骗走了我 。
第三种:红包福利类
无论是什么游戏 , 都不缺少大佬 , 而这种PVP对抗游戏就更多了 。
很多玩家表示不在乎前头大哥战力多少 , 但希望是个出手阔绰的豪爽之人 , 大小红包不要断 , 大小月卡每天有 。
同盟核心就落在四个字上:微信红包
有红包就有我 , 不然拿什么团结群友和那群鸽子!
也许这些话语很现实 , 但你得承认 , 这确实是存在玩家心中的一种同盟形态 。
早从十多年前 , 游戏界就已经出现了这样的联盟 , 那时候很多PVP对抗网游 , 装备 , 天赋 , 符文 , 种种氪金点 , 你少了一样都没法站起来 。 这时一名土豪大佬包养联盟 , 给手下兄弟们发发装备福利 , 是一件再正常不过的事了 , 兄弟们自然会跟着大哥走南闯北 , 戎马一生 。