路由器|原来手机里的APP是这么赚钱的


路由器|原来手机里的APP是这么赚钱的
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路由器|原来手机里的APP是这么赚钱的
手机APP应用的范围很广 , 涵盖购物、社交、游戏、订餐、打车 , 视频、阅读 , 学习办公、摄影P图诸多方面 。 人们通过淘宝等购物APP就能轻松在家实现购物的愿望;通过微信QQ等社交APP就能轻松与千里之外的陌生人聊天;通过美团外卖等订餐APP , 就能在家等待美食送到身边;通过嘀嘀打车等打车APP , 即使在上下班高峰期也能打到车;通过优酷 , 爱奇艺等视频APP , 就能在家观看影院正在热映的电影;通过书旗小说等阅读APP , 就能享受掌上阅读的乐趣;通过小猿搜题等学习类APP , 就能轻松突破学习难题;通过美图秀秀等P图软件 , 即使不化妆 , 也能拍出美丽的照片 。 总之 , 手机APP种类多 , 范围广 , 对现代人尤其是年轻人的生活方式影响很大 。
手机APP存在最严重的问题就隐私安全问题 。
随着智能手机的加速普及 , 手机APP已经成为很多人生活中不必不可少的一部分 。 很多APP是需要绑定手机号码的 , 但内部管理不当 , 却会使用户信息泄露 , 倍受困扰 。 当我们使用理财类APP时 , 必须绑定银行卡和手机号码 , 尽管这类APP安全性相对较高 , 但个人隐私泄露的事还是时有发生 。
手机号码的泄露会带来一连串的问题:推销人员会给你打骚扰电话;诈骗分子能够针对性的诈骗提高犯罪成功率;经常与你通讯的人的号码也会被泄露 。 笔者认为仅依靠APP内部的管理是不够的 , 还需要有关部门做好监督的职责 , 才能更好的保护用户隐私 , 真正让用户有更好的产品体验 。
此外 , 还有一个问题也不容忽视 , 那就是知识产权被侵犯的问题 。
阅读类APP颠覆了传统的阅读方式 , 它使不方便随身携带的厚厚一本纸质书压缩在小小手机里 , 再配合上电子书签看到哪儿记到哪儿自动记忆功能 , 极大方便了人类的阅读 。 但是 , 阅读类APP的泛滥 , 也使书籍作家的权益受到侵犯 。 例如:作家与某一知名阅读APP签约后 , 理论上只有这个APP能够阅读该书 。
然而一些知名度低的阅读类 , 为了吸引关注量 , 提高知名度 , 竟违规盗用正版书 。 这种 , 行为是对知识产权和原作者的不尊重 , 长期以往会降低作家的创作热情 , 不利于文化产业的发展 。 在游戏类APP中 , 知识产权被侵犯的情况也很严重 。
例如 , 游戏植物大战僵尸火了以后 , 很快就有人开发出植物与僵尸 , 蔬菜大战僵尸植物大战丧尸等游戏 , 这些山寨游戏故意取与原游戏相似的名称 , 让人“李逵李鬼”傻傻分不清楚 。 手机APP行业这种鱼龙混杂的情况 , 还需要健全相关法律法规 , 才能保护每位智力劳动者的合法权益 , 促进手机APP行业持续发展 。
手机APP寿命短 , 热度持续时间短也是APP行业面临的重大挑战 。 尤其是在社交APP行业 , 除了QQ , 微信能稳站社交APP的榜首 , 其他社交产品火过一段时间后 , 就逐渐退出人们的视野 。 例如 , 2013年的时候 , 很热门的陌陌 , 易信 , 遇见等APP , 都在激烈的市场竞争下输给了微信 。 根据调查显示 , 社交类app平均寿命只有十个月 。 所以 , 开发者只有密切留意市场动向 , 根据市场需求和用户体验升级APP , 才能赢得用户 , 保持热度 。
手机APP盈利的方式主要为:1.付费下载2.应用内购买3.虚拟货币交易4.移动广告 。
付费下载常用对象为办公软件 , 这类软件的主要消费群体为上班族 , 他们收入固定 , 能够接受软件收费 。 而社交软件的用户类型多样 , 包括学生 , 家庭主妇 , 普通工薪阶层 , 他们的收入水平不同 。 所以 , 此类app盈利的方式不是下载收费 , 而是通过应用内购买和移动广告盈利 。 还记得不久前一则微信即将收费的消息传得沸沸扬扬 , 最后因为用户意见太大而不了了之 , 社交类APP的用户特点决定了他现阶段还不能通过下载收费来盈利 。
游戏类app的盈利方式 , 主要是通过虚拟货币交易来实现 。 游戏玩家为了获得更好的体验 , 用现实货币充值游戏后可转化为虚拟货币 , 游戏公司因此把智力成果转变为收入 , 为开发新app奠定物质基础 , 进一步壮大公司 。 近年来兴起的直播类app , 也采用这种盈利方式 , 很多观众为了喜欢的主播不惜一掷千金 , 用金钱换虚拟礼物博主播一笑 。 移动广告类的盈利方式 , 几乎所有的APP都会采用 , 但用得最广泛的是购物类APP 。 商家为了把商品卖出 , 会选择在app上打广告 , 把产品放到消费者容易看到的位置 , APP公司从中收取广告费 , 就像商场里租摊位的原理一样 。