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常言道“无规矩不成方圆” , 在玩三国杀的时候其实也类似 , 每一名玩家都是在三国杀规则的基础框架下游戏 , 比如不同的阵营有不同的胜利条件、每一名角色回合都需要按照固定的阶段次序进行等等 。 很少有玩家会试图僭越这些规则 , 除非他们使用了某些特殊的武将 。
比如当选择了周瑜的玩家 , 在摸牌阶段时摸了3张牌 , 就是一种对基础规则的简单超越 。 不过“英姿”这种对规则的突破恐怕还是比较小儿科的 , 而接下来陈列的这些武将 , 他们的技能可以说是一个比一个大胆 , 当他们在场的时候 , 甚至还会强迫其他玩家去适应他们的存在 。 这些武将在场时 , 更是无疑成了全场的焦点 。
旧版灵雎就是一名超乎所有框架的武将 , 这名武将有一个堪称丧心病狂的限定技“焚心” 。 限定技焚心的效果是与被灵雎击杀、即将阵亡的武将互换身份牌 。 焚心无疑是对身份阵营相关规则的一种僭越 , 当灵雎在场时 , 一场普通的八人身份局可能会演变成“双内局” , 如果本来就是双内场 , 那场面可就更加混乱了 。
不得不说旧版灵雎的存在是对三国杀八人模式本身的一种践踏 , 在其上线的铜雀台活动期间 , 甚至于搞得玩家们是人心惶惶 。 或许官方也是意识到了这一点 , 所以灵雎在2011年铜雀台活动以后 , 很长一段时间都没有再登场过 , 玩家们也长期以为灵雎只是个活动武将 。 直到多年以后 , 官方重制了“焚心”这个技能 , 才敢将其再次出手 。
如果说灵雎对规则的超越是一种负面超越的话 , 那么下面这一名“出格”武将对规则的突破就是喜闻乐见级别的了 。 这名武将叫做张梁 , 当然也不是现在上线版本的星火燎原“人公将军” , 而是编号SP036的“黄昏的斗蛾” 。 老版张梁技能同样也是“集军”以及“方统” , 但两个技能都与现版本相去甚远 。
旧版“集军”可以将任意手牌放在武将上(按照现版本描述应该也是“方”) , 另一个技能的效果则为当“方”的数量达到36张时 , 所在阵营直接胜利 。 旧版张梁的技能其实比灵雎还要出格得多 , 因为张梁的独特机制直接触碰到了游戏的最终目的——即为如何胜利 。 旧版张梁在这一方向的创新可谓惊人 。 那么为何张梁最终也像失败品灵雎一样被重制了呢?
其实还是因为强度以及游戏性的问题 , 正常来说一轮只能摸两张牌 , 张梁要想攒满36“方” , 算上初始4牌也得16轮 , 到时候黄花菜早就凉了 。 哪怕是当时刘备荀彧这种刷牌组合 , 也很难刷这么多牌 。 况且真要有36张牌 , 直接输出恐怕也已经赢了 。 就是因为上述这些原因 , 使得灵雎、张梁都受到了修改 , 此后 , 类似“出格”武将便也很少出现在我们面前了 。
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