激斗峡谷|《激斗峡谷》推出一年后首次挤入收入排行榜前 5 名


激斗峡谷|《激斗峡谷》推出一年后首次挤入收入排行榜前 5 名
文章图片
激斗峡谷|《激斗峡谷》推出一年后首次挤入收入排行榜前 5 名



手游《激斗峡谷》在 2021 年 10 月迎来了下载量和收入的同时爆增 , 根据 Sensor Tower 的报告 , 《激斗峡谷》推出一年后首次挤入了收入排行榜前 10 名 , 并在 iOS 平台获得最高下载量 。
以 10 月的数据来看 , 《王者荣耀》重返收入榜冠军 , 同比增长 46.2% , 自第二名起分别为《PUBG Mobile》、《Candy Crush Saga》、《Garena Free Fire》以及《英雄联盟:激斗峡谷》 。
《激斗峡谷》在 10 月份首次进入全球手游收入前 10 名 , 收入约为 1.08 亿美元 , 这主要是因为《激斗峡谷》正式在国内推出 , 其收入约有 93% 来自国内玩家 。 (氪金还是我们最强啊 , 占了 93% 啊 , 而且一在国内推出就上榜了 , 服了服了)


而在下载排行的表现上 , 《激斗峡谷》同样在 10 月表现亮眼 , 登上 iOS 平台下载冠军 , 其他登上排行榜的也包含从 Netflix 影集《鱿鱼游戏》衍伸的游戏《Candy Challenge 3D》、《Cookie Carver》、《456: Survival game》都挤入排行榜 。
《Candy Challenge 3D》是上个月全球安装量第二的手机游戏 , 安装量接近 1900 万 , 来自美国玩家为最大宗 , 下载量占 12.2% , 同样是以椪糖发想的《Cookie Carver》也达到排行榜第四名 , 《456: Survival game》则是第 6 名 。


【激斗峡谷|《激斗峡谷》推出一年后首次挤入收入排行榜前 5 名】这几款游戏创下的佳绩无疑证明了 Netflix 原创 IP 对全球观众、玩家的影响力 , 而网飞自然不会放过这块大饼 , 推出了自家品牌手机游戏 , 期待未来 Netflix 也能端出一款自制游戏的代表作品 。