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随着mc玩家群体日渐庞大 , 模组作者也越来越多 , 现在趣味模组是最受欢迎的模组 。 不过 ,除了趣味性模组 , 实用性模组也不可能或缺?比如下面这下:
想让mc不再那么像素 , 就要加入一些看起来更真实的模组 , 比如负重 。 众所周知 , 现实世界中 , 我们背的东西越多 , 移动速度就会越慢 , 而在mc里不管背包中堆了几个64 , 只要肚子不饿 , 就能健步如飞 。 而“负重”模组会让玩家在游戏中感受到重量 , 角色的速度和背包物品的总重量有关 , 瞬间有种死亡搁浅的感觉了 。
再来介绍一种多人联机模组——“组队系统” 。 队伍功能为:当攻击一名玩家时 , 若是同队队员 , 则伤害为零 , 若不是同一队伍的则伤害翻倍 。 可以理解为几个队伍之间的竞争 , 而不是张和朋友联机那样几个人之间的竞争 。 结合上一个模组可以组建出一个趣味玩法:分组进行负重跑步竞赛!
另外呢 , 我们还可以通过模组生成一些”跟宠“ 。 比如模组“更多聪明的史蒂夫”就能生成4个史蒂夫 , 他们不仅会打怪 , 还可以和我们进行交易 。 添加了这个模组就等于养了几个管家、保镖与村民的结合体 , 生存也更加轻松了!
【我的世界|我的世界:趣味模组太多啦,这些实用性模组好快记好!】这些模组不会改变游戏的玩法 , 但能在增加趣味的同时为我们增加实用性 , 虽然有些模组会增加一点游戏的难度 , 但有了难度才会有挑战性 , 不是吗?
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