GameLook|《帕斯卡契约》成为今年最成功国产单机游戏,销量破100万套

2020年11月14日 , 巨人网络旗下的TipsWorks工作室官宣 , 首款自研游戏《帕斯卡契约》全球销量突破100万套 。
GameLook|《帕斯卡契约》成为今年最成功国产单机游戏,销量破100万套
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100万份是什么概念?魂系游戏代言人宫崎英高制作的《只狼:影逝二度》销量300万套 , 知名动作游戏《鬼泣5》销量200万套 。 而《帕斯卡契约》仅仅只是TipsWorks的首款产品 , 从资质上来看必然拼不过这些大厂 , 并且最大的不同在于《帕斯卡契约》是一款手机游戏 , 能够在一年以内达到100万份的销量当属突破性成绩 。
截至目前 , 国内销量超过百万套的单机游戏屈指可数 , 比如《中国式家长》《隐形守护者》《波西亚时光》《太吾绘卷》以及《艾希》等 。 而如果以发行时间来看 , 《帕斯卡契约》可以说是今年迄今为止首个销量超过百万的国产单机游戏 , 并且十分不同寻常的发生在了手游市场 。
今年1月16日 , 《帕斯卡契约》正式在iOS端全球同步上线 , 并且在多个地区付费榜的成绩名列前茅 。 5个月后 , 这款产品在安卓端以TapTap为独家渠道正式发售 , 售价45元 。 根据TapTap上的数据可以大致估算出安卓端的销量约50万套 , 安卓iOS的销量各占一半 。
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值得一提的是 , 即便已经发售一年 , 《帕斯卡契约》保持着较高的口碑 , 在玩家评分标准较为苛刻的TapTap上 , 这款游戏依旧保有着9分的高度评价 。
起初 , 《帕斯卡契约》是一款并不被人看好的产品 , 因为这是一款硬核且内容重度的单机买断制产品 , 与手游市场免费内购的理念背道而驰 , 就连制作人杨洋都称其为“离经叛道”的极端产品 。 但这款完全“逆市场”行为的游戏 , 不仅征服了玩家的芳心 , 并且还在商业化上取得了成就 , 成为一款当之无愧叫好又卖座的产品 。
售价亲民 , 45元的3A手游体验
无论是对于玩家还是对于整个行业 , 《帕斯卡契约》身上有太多值得推敲的细节以及肩负的愿景 , 但如果硬要挑出一点 , 那必然是过硬品质 。 虽然是一款手游产品 , 但《帕斯卡契约》从立项到内容研发 , 从发行手段到运营模式完全对标了3A大作 。
2018年 , 初来乍到的TipsWorks与巨人一拍即合 , 巨人将这款产品带上了E3的展台 , 游戏惊艳的画面与表现力使其在展会上崭露头角 , 到场的海外玩家一度以为这是一款主机游戏 , 良好的反响为游戏口碑打下了基础 。
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E3上的《帕斯卡契约》
2019年 , 《帕斯卡契约》出现在了苹果秋季发布会中 , 作为展现苹果强大的A13仿生处理器演示游戏 , 同时也是首个国人研发登上乔布斯剧院的游戏 , 腾讯、网易也没能享受这一待遇 。
要知道此前登上这个舞台的是任天堂的《超级马里奥酷跑》、B社的《上古卷轴:刀锋》以及《无尽之剑》等 , 无论哪一款产品都具有划时代意义 , 要么创意足 , 要么吃透了苹果新产品的性能 。
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在苹果全新的GPU下 , 《帕斯卡契约》展现出了强大的画面表现力 , 同时在游戏的氛围渲染以及故事情节安排上能够媲美主机大作 , 在游戏发售当天 , 苹果在公众号上发布了“来 , 主机级游戏 , 到我口袋里来”的文章 , 可见这款产品可以称之为专为手机打造的“主机游戏” 。
从结果来看 , 不得不佩服苹果的眼光 , 《帕斯卡契约》的确也成为了今年的“国产之光” , 销量口碑双丰收 。 当然 , 出现在苹果发布会中 , 也让国内乃至全球玩家对于游戏的品质多了几分期待 。
如果以该作45元的价格来估算 , 忽略DLC与内购产品 , 《帕斯卡契约》的流水已经超过5000万元 , 对于一款单机游戏而言 , 已经算是相当不错的成绩 , 何况《帕斯卡契约》的处境十分特殊 , 是在以免费为主流的手游市场 。