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对于暴雪游戏的老玩家而言 , 近年来暴雪推出新游戏的频率降低 , 无疑成为了他们的一桩心事 。 但好在《魔兽世界》的更新并没有因此减缓 。 一方面正式服9.2消息在逐渐释出 , 另外一方面怀旧服TBC的P3也即将到来 。 在11月17日上线 , 《魔兽世界》赛季服又要上线 , 这无疑给暴雪的老玩家增加了不少信心 。
但赛季服的上线也带来了新的争议:赛季服的开发是否挤压了暴雪开发团队成员的时间 , 让他们无暇持续开发其他新的游戏内容?赛季服推出后 , 是否又会因为分流人气 , 而导致《魔兽世界》其他版本的人气下滑?
其实只要是对游戏开发稍微有所了解的朋友 , 就会知道这些顾虑并不会成为现实 。
赛季服 , 是基于《魔兽世界》经典怀旧服基础上所打造的内容 。 相对于正式服 , 它不需要开发出大量的新内容 。 诚然 , 它为一些BOSS带来了新的机制 , 但诸如“增加资源产出”、“提升BOSS部分属性”、“设定部分怪物不再受到某些技能控制”的设计 , 都只要通过简单的修改数值来实现 。 这些工作量相对于正式服开发所投入的精力 , 可以用“九牛一毛”来形容 。
这一点 , 我们可以从赛季服创建人物角色的步骤中就能看出究竟 。 已经下载了经典怀旧服的玩家甚至不需要下载新客户端 , 就能通过服务器列表直接进入赛季服创建新角色 。
此外 , 赛季服和正式服玩家画像有着鲜明的对比 。 赛季服因为其成熟的追赶机制和相对复杂的BOSS击杀机制 , 主要服务于追求更高难度 , 但同时又喜爱60年代游戏内容的团队 。 而正式服虽然同样有M本这样的难度玩法 , 却给了休闲玩家更多的生存空间 。 就算不下副本 , 玩家也可以从其他休闲或者经济玩法中 , 找到自己的游戏乐趣 。 赛季服 , 对于这部分玩家不会构成吸引力 , 同样的 , 对怀旧服内容本来就不感兴趣的正式服玩家 , 也不会因为怀旧服推出了赛季服这一玩法 , 而去体验赛季服 。
几种不同类型的玩家泾渭分明 , 互不干扰 , 他们唯一的共通点就是他们都是“《魔兽世界》玩家” 。
【魔兽世界|解释一个误区,《魔兽世界》赛季服和暴雪系游戏跳票没啥关系】所以 , 当玩家在对赛季服评头论足的时候 , 最好的办法就是自己下载经典怀旧服 , 去体验一下赛季服 , 看看其中的经济环境、玩家氛围 。 有机会的话 , 加入一个团队去挑战一下那些经典BOSS 。 真实的体验 , 将比用过往经验去尝试解释某种新事物更为精准 。
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