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《仙剑奇侠传七》是国产单机系列游戏《仙剑奇侠传》的最新作品 , 于2021年10月15日上市 , 主题是“相守” , 以月清疏、修吾、白茉晴、桑游为主角 。 仙剑这个IP的影响力无须赘述 , 不管是电视剧还是游戏 , 都深深地影响了一代人 , 相信很多玩家小时候也都玩过仙剑IP衍生的游戏作品 。
得益于多年的积淀 , 《仙剑奇侠传七》作为仙剑IP的第9部作品 , 在上市发售后引发了广泛的关注 。 与前几代仙剑IP游戏不同 , 《仙剑奇侠传七》不再采用回合制打斗机制 , 而是改成了RPG角色扮演类游戏 , 更加注重剧情和游戏性的双重体验 。
《仙剑奇侠传七》采用虚幻4引擎打造 , 让游戏画面与特效做到大幅进化 , 也与时俱进加入对NVIDIARTX光线追踪与DLSS深度学习超采样技术的支持 。 也正是由于画面的大幅进步 , 所以《仙剑奇侠传七》对硬件配置性能的要求也大幅提高 。
我们考虑到很多玩家是以游戏本作为主力机 , 因此PConline评测室使用游戏本平台对《仙剑奇侠传七》进行了测试 , 主要是帮各位小伙伴看看这款游戏在移动端的表现 。
先来介绍一下本次出场的主角——掠夺者战斧300 , 这是一款2021年新上市的中高端游戏本 。 是搭载了英特尔第11代酷睿处理器高性能移动版H45+NVIDIAGeForceRTX30系笔记本电脑GPU两大核心配置的硬核产品 。
测试平台简介
在测试开始前 , 我们先对本次的测试平台进行简单介绍 。 掠夺者战斧300搭载的处理器型号为酷睿i7-11800H , 是第11代酷睿H45家族中的主力型号 , 10nmSuperFin工艺制程打造规格为8核心16线程 , 基础频率2.3GHz、最高单双核睿频可达4.6GHz、三级缓存24MB 。 搭载两根DDR4-3200MHzCL22内存组成双通道 , 容量16GB 。
GPU方面 , 掠夺者战斧300搭载了NVIDAGeForceRTX3070笔记本电脑GPU , 基于GA104核心打造 , 共拥有5120个CUDA单元 , 理论性能提升巨大;当然 , RTX3070作为Ampere架构面向移动端的中高端产品 , 也采用了第3代TensorCore与第2代RTCore , 对RTX实时光线光线追踪有着很好的支持 , DLSS深度学习超采样技术也变得更加强大、智能 。
目前NVIDIA的GeForceGameReady驱动程序已经更新至496.49版本 , 对众多新游戏的DLSS性能有了进一步优化 。 通过NVIDIA控制面板中的信息显示 , RTX3070笔记本电脑GPU在掠夺者战斧300这款机型中开启了Dynamicboost2.0技术 , 理论最高功率可达140W 。
总之 , 强悍的CPU与GPU相结合 , 这是掠夺者战斧300挑战《仙剑奇侠传七》的底气所在 。
游戏测试——光线追踪对比
《仙剑奇侠传七》在虚幻4引擎和光线追踪技术的加持下 , 游戏画面整体氛围得到了巨大的提升 。 游戏的图形设置界面里也提供了多种选项可供调节 。 得益于对掠夺者战斧300整机硬件配置性能的强大自信 , 图形设置的所有子项目都调整为高 , 并关闭垂直同步 , 分辨率运行为2K全屏模式 。
对RTX实时光线追踪的支持是《仙剑奇侠传七》这款游戏的一大亮点 , 这可以进一步提高游戏画面的拟真度 。 实时光线追踪可以选择低、中、高、超级高四个挡位 。 注意一点 , 目前《仙剑奇侠传七》的实时光线追踪仅支持NVIDIAGPU , 还未对AMD进行适配 。
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