慕妤说|要懂得保持平常心,希望你对人性不要抱有太大的期望( 二 )


这段话让我幡然醒悟 。
其实 , 我们每个人的所作所为 , 都离不开“利益”二字 。 这个利益细分下去 , 不外乎金钱 , 健康 , 情感 , 自由等方面的东西 。 只是每个人在乎的方面不同 , 却都是我们看重的利益 。 你我他都没有区别 。
有些人看重情感 , 你跟他说金钱 , 起不到很好的效果;而有些人看重金钱 , 你跟他聊感情 , 他会当你是傻 。
掌握人性的前提是 , 你要懂得挖掘对方的内在需求 , 然后利用自己的价值去跟对方的价值做交换 。 这不仅可以避免麻烦 , 而且还能因此把握好彼此的关系距离 。 既不会阿谀奉承对方 , 也不会居高临下看待对方 。
这也是我一直建议某些有这类烦恼的读者 , 无论如何 , 一定要建立自己的价值 。
因为只要拥有自己的价值 , 你在别人的心里才有特定的地位 。 而曾经你依赖的人就算离你而去 , 你也能够继续傲然于世;你付出的感动没有获得对方认同 , 你也依然心如止水 。
对人性有过了解之后 , 不会对它过分鄙夷 , 更不会对它过分期待 。
有些人对你特别热情 , 你懂得给予该有的回馈表示感激 , 同时不要奢望对方时时刻刻都能这样做;别人对你特别冷淡 , 你也一笑置之就行 , 不用放在心上 。
在不涉及切身利益的前提下 , 保持一个平常心 , 那么无论我们面对什么样的人 , 自然也不会有过激的反应 。
慕妤说|要懂得保持平常心,希望你对人性不要抱有太大的期望
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当然了 , 与人相处应该遵循一套法则 , 既能够与人融洽相处 , 又可以保护自己 。 而这个法则 , 就是从囚徒困境发展而来的游戏 。
美国密歇根大学的一位科学家 , 设计了一个关于合作和竞争的竞赛游戏 。 这个游戏的规则大概如下:
1 , 有合作和进攻两种选择
2 , 每一回合 , 两个人在对方不知道的情况下出招
3 , 双方选择合作就各自加2分 , 双方选择进攻就各自减2分
4 , 如果一方合作 , 一方进攻 , 那么选择合作的就减3分 , 进攻的就加3分
5 , 需要连续玩200回合
最好的结果 , 当然双方都选择合作 , 各得两分 。 但如果对方第一回合选择合作 , 而你选择进攻 , 那么你就可以得到3分 , 对方0分 。
然而要是你这样做 , 下一次对方就不会选择合作 , 也许就会选择进攻 , 两个人都进攻 , 那么结果就是两败俱伤 。
人心险恶 , 换做是你 , 你会怎么玩呢?
慕妤说|要懂得保持平常心,希望你对人性不要抱有太大的期望
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这个游戏 , 是不是跟我们现实世界人与人相处的情景很相似呢?
后来 , 世界顶级的编程高手写了一个破解程序 , 一共有14种应对方式 。 没想到最后 , 获胜的那种方式非常简单 , 就是“TITFORTAT” , 也就是一报还一报 。
意思就是:
第一步选择合作 , 每一次都重复对方上一步的行动 。 例如当你选择合作后 , 对方假如选择进攻 , 那么下一步 , 你就选择进攻;对方下一步重新选择合作 , 那么你就选择合作 。
这就是根据别人的行为去决定自己的行为的处事原则 , 只不过在刚开始的时候 , 我们首先表达自己的善意 。
这种处事法则 , 也是我一直信守的行事原则:跟任何人相处 , 我会首先表现善意 , 因为这是我自身素质的表现 。
如果我友善对待你 , 你也友善对待我 , 那么我就可以继续这种方式跟你相处;但如果有一天你做出伤害我的事 , 那么我就会收回自己的善意 , 直到你重新向我表达善意 。
对人性保持平常心 , 不会对它特别高的要求 , 也不会对它有特别低的不屑 。 只有这样 , 面对人际关系的难题 , 我们也可以进退自如地解决 。
【慕妤说|要懂得保持平常心,希望你对人性不要抱有太大的期望】这才是对自己和他人的最佳相处距离 。