炉石传说|暴雪又打脸?新版本反向操作让玩家炸了:没想到炉石也要肝了( 三 )


毫无疑问 , 腐蚀机制的唯一不可控的变数 , 就在于“你啥时候能抽到腐蚀牌” , 而腐蚀牌使用的时机与高费卡的配合 , 都是玩家可以自己做出选择的 。
X博士觉得 , 这么一个严谨的机制 , 和一堆节目效果爆表的随机卡牌放在一起 , 其实也体现了暴雪的一种纠结:炉石想抓住那些来图个乐的玩家 , 但炉石电竞的饭又是那么得香 。
不然 , 设计师也不会在访谈里说“我们说不定会直接在电竞比赛里禁掉新傻龙”这种赤裸裸打脸的话了 。 毕竟在炉石的历史上 , 一张新卡还没上线就要被禁可从没发生过啊 。
划重点3:通行证会是炉石的财富密码吗?
除了新系列之外 , 炉石这次新版本的一个改动吸引了X博士的目光:通行证将加入炉石 。 其实这两件东西对于各位玩家来说想必也不陌生 , 而炉石为我们展现它的方式其实也很普通 。
这次新推出的“奖励路线”这个系统 , 实质上就是通行证 。 这个“奖励内容”无论是内容、解锁方式和其他游戏的通行证类似 。 每个版本更新一次 , 只要打PVP对战就有经验奖励 , 经验可以升级奖励路线 , 解锁对应的奖励 。
虽然毫无疑问要求炉石玩家也准备一副好肝 , 不过值得庆幸的是暴雪承诺有关游戏性的奖励都不收费 。 不充钱就比人短条腿这种事情看起来是不会发生了 。
↑橙卡、紫卡、卡包这样的奖励都是免费的↑
根据X博士的分析 , 通行证肯定是暴雪为了拓宽炉石财路做的新努力 。 作为暴雪战网新一代的“扛旗人” , 炉石的营收好看了 , 暴雪高兴 , 动视暴雪的资本家们肯定也开心 。
其实炉石的收费模式还是挺多样的 , 皮肤、冒险模式都可以卖 。 不过鉴于这些项目不是啥时候都有 , 炉石玩家的主要刚需消费肯定还是依靠卖卡包 。 (不会有人拿12块钱去打JJC吧?不会吧不会吧?)一般情况下 , 在版本开始之前买一个预购是最划算 , 也是炉石玩家最普遍的氪金选择 。
不过对于不少玩家来说 , 一下子掏出几百大洋买个合集 , 有时是真拿不出 , 有时也不太想……毕竟炉石是个免费游戏 , 愿意白嫖的话也没人能拦着不是?
而通行证 , 就是炉石在收费上的一次革新:除了一锤子搞个大买卖之外 , 炉石开始尝试提供一个“薄利多销”的收费模式 。
虽然128的定价相对于其他游戏几十块的通行证价格而言不算低 。 但对于炉石玩家来说 , 至少多了一个氪金档位 , 多了个选择 。
但要说炉石这通行证有啥不好……请问一下能不能把炉石每天的三胜给10金币留下来啊?
课后总结:
从卡牌的设计来说 , 炉石的这个新版本基本符合X博士之前跟大家提过的 , 炉石的年末版本的定位:在新系列将至 , 标准卡池最深的时候 , 图一个安稳的收官 , 控制整体的环境强度 。
而新系统的加入 , 则是炉石准备迎接新角色的一个信号:无论是为了那些肝帝的付出 , 还是为了暴雪新的未来 , 炉石势必要变得更重度 , 扛起更多的责任来 。