驭梦游戏|看你如何拯救这座城市——《影子游戏:星城行动》( 二 )


驭梦游戏|看你如何拯救这座城市——《影子游戏:星城行动》
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【驭梦游戏|看你如何拯救这座城市——《影子游戏:星城行动》】解锁全部角色需要“肝”很久
每轮游戏后 , 我们还会收获一定数额的金钱奖励 , 用以在商店中购买各种道具 , 并在之后的挑战中提供更强力的开局辅助装备 。 这本应是一个很好的鼓励机制 , 让玩家有充足的动力“再开一局” 。 但令人费解的是 , 开发团队还给这些道具套用了一层相当恼人的限制——如果你使用了这些道具 , 下一轮挑战所能收获的积分便会以百分比下降 , 并且还会叠加 。 换句话说就是一旦我使用这些道具 , 就会进一步拖慢解锁角色的进程 , 让这个功能显得相当“鸡肋” , 事实上我也很少会去使用 。
驭梦游戏|看你如何拯救这座城市——《影子游戏:星城行动》
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信物会导致积分结算降低 , 使得此功能颇为“鸡肋”
除去这个比较耗费玩家精力的“爬塔模式” , 游戏还提供了剧情模式 , 玩家通过不同的选择可以触发隐藏事件 , 这使得剧情模式有了更多值得发掘的空间 。 只不过当前的EA测试版本只提供了两个章节 , 比较接近教程性质 , 很快就能结束 。 Boss战有一定挑战但也很容易制定针对性战术 , 因此带给玩家们的乐趣转瞬即逝 。 希望开发团队能够在后续带来更完整、也更有深度的剧情模式 。
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剧情模式目前只开放了两个章节
结语:
《影子游戏:星城行动》颇为独特的美术风格和背景设定都能让人眼前一亮 , 不过作为一款尚处于EA测试阶段的游戏 , 明显能够看出其本身还有很多需要优化、补充的部分 。 颇具挑战性的爬塔模式需要玩家去钻研游戏的卡组构筑 , 但略显重复的战斗、以及为了“肝”而“肝”的枯燥节奏 , 也在限制着玩家去真正投入这款游戏 。
不过 , 开发团队与玩家社群的积极交流、以及他们解决现有问题的效率 , 还是让我对这款游戏的未来抱有很大期待 。 《影子游戏:星城行动》拥有潜力十足的基础框架 , 只待开发团队为其补全砖瓦 。
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