苹果M1评测出炉!功耗和速度完胜x86竞争对手( 二 )
在接下来的单线程测试中 , M1以1520分的成绩几乎与Intel的i7-1185G7持平 , Ryzen 9 5950X则以1625分的成绩超过M1 。 如果将世界领先的单线程x86 CPU Ryzen 9 5950X和M1都限制为在4个线程 , 再次运行Cinebench R23 , 5950X与M1的4个高性能内核同时运行 , M1性能提升8.3% 。
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游戏与浏览器测试
浏览器的基准测试是一项可以在不同架构之间进行良好转换的测试 , 因为它可以衡量相对真实的任务 , 例如复杂的操作在Web浏览器中呈现出的效果 。 尽管像Jetstream 2.0和Speedometer之类的基准测试仍然具有综合性 , 但它们可以模拟每个用户所期望工作的世界操作 , 完成一些细节性任务 。
通过测试浏览器 , M1驱动的Mac Mini表现出色 , 当在Apple Silicon上使用Safari时 , 比用Ryzen 4700U驱动的Acer Swift 3和用 Rosetta运行x86 Google Chrome时分数都要高 。 不过可能这些测试结果无法与实际的浏览体验进行直接比较 , 它们都是运行速度非常快的设备 , 在Web和其他地方都会比较流畅 , 而Mini及其M1 ARM体系结构也并不慢 。
Mac Mini的M1处理器与最新的iPad和iPhone中的A12 Z和A14 Bionic共享ARM架构 , 而苹果在其App Store中为这些设备提供了共同的测试应用程序3D mark的Slingshot Extreme移动游戏测试套件 。 可以从图表中看出 , M1表现最优秀 , 如果想要在Mac Mini上玩手机游戏 , 那么只要该应用能适配电脑 , 就会得到一流的体验 。
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功耗
测试Ryzen7 4700u和Mac Mini功耗的方法不太相同 。
对于Mac Mini而言 , 测试整个系统的功耗很简单 , 将其插入Kill-A-Watt仪表 , 然后观察显示屏 。 测试由Ryzen 7 4700u驱动的Acer Swift 3时 , 测试了空闲状态以及运行pigz -p1、pigz -p4和pigz -p8的状态 , 使用Linux实用程序powertop , 同时重复运行每个工作负载 , 直到电池放电稳定到不超过0.1w波动 。
需要注意的是 , 这种比较并不是特别公平 , Acer Swift 3必须为显示器供电 , 而Mac Mini则使用分立显示屏 , 不过结果依然很明显 , 由M1驱动的Mac Mini所消耗的电量依然比Swift少 。
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3ARM与x86之间的竞赛升级
尽管尝试在少数通用的平台上对全新的体系结构进行基准测试具有一定的局限性 , 但是很明显 , M1确实将高性能与高效率结合在了一起 , 这里测试的Mac Mini , 其功耗和散热特性不受限制时 , M1的性能超过一些高性能移动CPU 。
不过 , M1也并非十分强大 , 如果竞争对手将更多的核心和线程带入到大规模的并行竞争中 , 那么M1可能会被击败 , 不过竞争对手只能在功率和热差异严重的情况下这样做 , 可能在制造成本上也存在巨大差异 。
除了对大规模并行的工作负载感到困惑之外 , 苹果公司显然已经打破了高性能ARM台式机和笔记本电脑设计的局限 , 即可以构建一个即使是在高性能水平之下也能与x86竞争的ARM系统 。
需要指出的是 , 这只是苹果公司第一代ARM笔记本电脑 , 还会有很大的增长空间 , 新Mac Pro的后续设计可能具有8个性能核心 , 而不是4个 。
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