游戏陀螺|佣金下调至15%,苹果新政出台:年收入低于百万美元开发者
11月18日 , 苹果公司宣布推出全新“佣金”政策:开发者在苹果AppStore应用商店年收入低于100万美元(扣除佣金后)其佣金将被降至15% , 与之前30%佣金相比降了一半 。 这项计划将于2021年1月1日正式启动 。
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苹果将在12月初公布新计划的详细细节 。 不过 , 目前看参与标准已经非常明晰 。
2020年所有App总收益最高达到100万美元的现有开发者 , 以及新加入AppStore的开发者 , 可以参与本计划并享受降低的佣金费率 。 若参与的开发者收益超过了100万美元的额度 , 则标准的佣金费率将适用该年度的剩余时间 。 假使开发者的业务收益在未来的日历年未达到100万美元 , 则他们可以在次年重新获得享受15%佣金的资格 。
而针对销售数字商品和服务且收益超过100万美元(指开发者扣除佣金后的收入)的App , AppStore的标准佣金费率仍为30% 。
这并不是苹果第一次降低某些开发者的佣金费率 。 该公司最近的一次重大调整发生在2016年末 , 当时其首次允许订阅服务保留额外15%的收入 , 前提是订阅者通过iOS应用注册超过12个月 。
苹果公司表示 , “绝大多数”iOS应用程序开发者应该能够从这个新计划中受益 , 但苹果拒绝透露其2800万注册应用程序开发者中有多大比例将获得豁免资格 。 苹果也拒绝具体说明其应用商店收入中有多少会受到佣金减少的影响 。
苹果在声明中称:“每周 , 苹果应用商店都会有5亿访问者使用180万个应用 , 自应用商店推出以来 , 小企业始终是它前进的驱动力 。 今天 , 苹果推出了新的佣金结构 , 旨在支持小型开发商和个人开发者 , 并刺激下一代应用的创新 。 ”
游戏陀螺认为 , 2020年由于疫情以及国际形势的动荡 , 开发者正面临着极大的压力 , 甚至有不少开发者已经“退出赛道” 。 在这种情况下 , 苹果作为游戏生态的重要一环 , 也在思索着如何帮助开发者渡过难关 , 此次新政的诞生 , 正是苹果的解决方案 。 佣金的下调 , 意味着开发者将有更多资源 , 可以用于投资和发展在AppStore生态系统中的业务 。
【游戏陀螺|佣金下调至15%,苹果新政出台:年收入低于百万美元开发者】但另一方面 , 从最近苹果的局势来看 , 苹果与开发者之间存在一定的矛盾 , 包括欧洲对苹果应用商店和苹果支付服务ApplePay展开反垄断调查、Epicgame与苹果公司的官司纠纷等 。 这些案例也在一定程度上影响了中小开发者对苹果的印象 。 因此 , 游戏陀螺认为 , 此次苹果公司也希望能以此修复与开发者之间的关系 。
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