百万吨级武藏|《百万吨级武藏》简评:外星人、复仇、古代机甲,这不比机战热血?


百万吨级武藏|《百万吨级武藏》简评:外星人、复仇、古代机甲,这不比机战热血?
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大家好 , 今天为您推荐一款颇具情怀的游戏 , 请往下看:
《百万吨级武藏(MEGATON MUSASHI》
游戏类型:角色扮演
发售日期:2021.11.11
制作发行:LEVEL 5
游戏语言:日文
游戏平台:PS4、NS
日野晃博是个极具想象力的游戏人 , 他于1968年在福冈县大牟田市出生 , 少年时被《勇者斗恶龙III》惊艳 , 立志开发游戏 。 1988年于县立计算机专科学校毕业 , 旋即加入SYSTEM SOFT , 可惜因为工作不如意 , 仅仅工作了四个月就加入了Riverhill Soft, 这家公司对他委以重任 , 曾经负责过《皇家骑士团》的SS版本移植 , 积累了不少开发经验 。
真正让他名声大噪的还是2004年发售的《勇者斗恶龙VIII》 , 这时候的日野晃博已经于1998年创立了LEVEL 5 , 以开发五星级别的游戏为己任 。 Enix选择了把国民游戏交由他来开发 , 正是看到了他身上的那股精益求精的品质 。 这款卡通渲染风格的DQ8 , 也完美表现出鸟山明笔下的设定 , 以及掘井雄二的游戏理念 , 成为DQ系列又一款成功之作 。
那个年代的人总对机器人有着莫名的执念 , 年少时候的幻想往往会影射到成年后的想法 , 虽然经历了改编高达游戏的失败 。 日野晃博还是决定制作一款能够表现自己理念的机器人游戏 。
这就是《百万吨级武藏》 。
【百万吨级武藏|《百万吨级武藏》简评:外星人、复仇、古代机甲,这不比机战热血?】游戏主角一大寺大和是个经常惹事生非的高中生 , 这天又因为打架被关在了派出所 。 一个戴着眼镜的学生浅海辉赶来解救他 , 而大和却对这个人没有印象 。 不肯受人恩惠的大和追问浅海是否要自己去帮他揍人 , 浅海笑笑说不用 , 会有其他的事要你做 。
在和女同学的闲聊中 , 大和发现大家都有着记忆混乱的现象 , 妹妹之死就是在他脑海里纠缠不休的往事 , 他弄不清妹妹到底是火灾丧生 , 还是被什么东西给杀了 。
真相渐渐揭开 。
原来这已经是2118年 , 外星人早已消灭了90%的人类 , 残余的人类生活在地下避难所里 , 像老鼠一样东躲西藏 。 还篡改了孩子的记忆 , 让他们误以为生活在普通的年代 。
这种温馨日常和世界末日的反差增加了故事的震撼力 。
纸里包不住火 , 当外星人再次袭来的时候 , 人们的记忆也纷纷复活 , 而这次 , 军方研究多年的巨大的古代兵器“武藏”进入使用阶段 , 人类终于不用躲藏 , 反击的日子开始了 。
从剧情来看 , 日野晃博显然借鉴了《黑客帝国》、《辐射》、《十三机兵防卫圈》甚至《明日边缘》等作品的理念 , 加上经典的机器人桥段和热血少年故事 , 打造出一款另类的机甲游戏 。
本作可以说是一款动作角色扮演游戏 , 需要三人驾驶行动 , 战斗在机甲外形是比较传统的武士造型 , 可以使用刀剑等冷兵器 , 也可以配备机关枪、火箭炮等火器 。
游戏采用章节式 , 每章都有固定的战场和BOSS , 玩法上有点类似无双 , 采用第三人称方式 , 玩家可以操作机器人和外星人进行白刃战 , 近身格斗招式很多 , 跳斩、旋转、劈砍等招式让游戏动作性十足 。 场景可以破坏 , 击中敌人之后火花四溅的效果也相当带感 , 莫名想到盖塔啊!
射击时候可以切换成主视角瞄准 , 炮弹有一定的飞行时间 , 发射之后可以快速切换成第三人称进行追击 , 音效和连击效果比较爽快 。
技能是另一个重要设定 , 机甲除了自行涂装设计外形让其更炫酷之外 , 武器也只管近身攻击 。 各种技能类似RPG中的职业技 , 装备之后可以使出完全不同的大招 , 几乎相当于换了一个机体 , 每关的外星人BOSS都有不同属性和能力 , 针对其弱点攻击 , 可以达到事半功倍的效果 。