原神|原神:「新增角色祈愿池」对玩家是好事还是坏事?


原神|原神:「新增角色祈愿池」对玩家是好事还是坏事?
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原神|原神:「新增角色祈愿池」对玩家是好事还是坏事?
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原神|原神:「新增角色祈愿池」对玩家是好事还是坏事?
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笔者从很早时期就入坑米哈游的游戏 , 算得上是一名“远古老玩家”了 。 在游戏途中 , 见证了米哈游的步步崛起 , 同时也认识到了许多奇怪的操作以及超低概率的祈愿体验:
【原神|原神:「新增角色祈愿池」对玩家是好事还是坏事?】《崩坏学园2》时期的祈愿方式是“扭蛋” , 玩家将一个椭圆形的蛋砸碎 , 如果出了金光 , 就是抽到好东西了 , 如果是紫光那也还行 。 但极大概率是其它颜色 。
《崩坏3》祈愿是从天上空降一个盒子下来 , 米哈游某个版本曾试图尝试修改《崩坏3》的祈愿动画 , 结果被玩家发现太像“骨灰盒” , 还在盒子上P了几行字……
米哈游曾经的神奇操作
《原神》的祈愿也有所不同 , 变成了从天空划过一颗流星 。 如果是金色的流星 , 就意味着抽到5星角色/武器了;如果是紫色 , 就是抽到了4星 。 可惜概率太低了 , 基本都是蓝色 。
《原神》祈愿动画(模拟)
对于《原神》的祈愿机制 , 玩家们已经非常熟悉 。 若你是一名对游戏了解入微的玩家 , 应该很早就已经发现了《原神》祈愿机制存在问题——每个版本只能祈愿2~3名角色 , 这意味着每增加一个新5星角色 , 旧5星角色复刻的循环时间就会延长1/2或1/3个版本 。
《原神》祈愿出金光
若《原神》角色再增加几十个 , 老角色复刻得等到猴年马月了 。
《原神》新增角色祈愿池 , 对玩家来说是好事还是坏事?事实上 , 早在数个版本之前 , 就有大佬玩家建议米哈游新增祈愿池了 。 不论米哈游是否听了玩家们的意见 , 新增祈愿池都是板上钉钉之事 。 《原神》2.3版本 , 双角色祈愿池终于是来了 。
《原神》新增祈愿池
此时 , 《原神》玩家们也迎来了一个问题——新增角色祈愿池 , 对于玩家而言究竟是好事还是坏事?
在短期之内 , 双限定祈愿池的改动对于玩家而言绝对是好事 。 米哈游在该机制之中设定了一个非常良心的机制——双祈愿池共享保底 。 玩家可以随时更换祈愿池 , 保底次数并非单独计算 。 纵观2.3版本所有改动 , 称其为“最良心”改动也毫不为过!
《原神》游戏
但从长期来看 , 《原神》双祈愿池对玩家来说还是存在负面影响的 。 这意味着出新5星角色的速度从宏观时间线来看会相对加速 , 留给玩家们练角色的时间可能不如之前那么充分了 。 当然 , 如果你是非常喜欢新角色的玩家 , 该影响也未必不是好事 。
《原神》双祈愿池不是常驻
且需注意:《原神》2.3版本的双祈愿池不是常驻 。
笔者认为 , 米哈游此次新增祈愿池是一个治标不治本的操作 , 因为其只能缓解、却并没有解决角色数量增多之后 , 带来的旧5星限定循环难度增加的问题 。 可以预测 , 等到未来角色数量增加到了某个阈值之后 , 米哈游定然还会再度更改限定祈愿机制 。