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魔兽怀旧服近战DPS都有体会 , 风暴要塞这个副本 , 小怪对近战是真的不友好 , 更有凤凰这个老大难 。 因此 , 近战职业在风暴G团多阵亡几次很正常 , 就像玩魂类游戏一样 , 只有特别熟练的选手方可得心应手 。 国服一位增强萨 , 就被风暴小怪气得一怒之下买节点钥匙转元素!
这位萨满老哥名叫独立保险人 , 这里没有嘲笑他的意思 , 就是让大家看看近战DPS的难处 。 风暴全通团 , 从进门开始 , 就有血精灵卫士动不动原地旋风斩 , 后面还有升级版的奥术旋风 , 近战可说是稍有不慎就会被连击致死 。 而且法师羊怪 , 有时队友不小心用多重、DOT或AOE开了羊 , 导致小怪直接放技能 , 倒霉的又是近战 。
奥前面的龙鹰也是近战击飞 , 中间的2种奥术傀儡 , 也是有强力的过载技能 , 一发7000伤害 , 如果坦克拉怪位置不好 , 连续挨2发 , 任你治疗再强力也救不回来 。 最恶心的当属星术师前面的各种小怪 , 心控、群体飞弹 , 都是近战优先遭殃 , 还有可能中恐惧 。 对于近战DPS来说 , 除了要求坦克会调整怪物面向 , 自己也要对各小怪的技能强度和范围烂熟于心 , 才能打出可靠的伤害——而这只能是通过阵亡的经验慢慢总结出来 。
增强萨独立保险人 , 与狂暴战和盗贼组成近战小队 , 实力虽然强大 , 但奈何今天的风暴小怪格外强力 , 旋风斩和各种群体法术总是暴击 , 让他阵亡很多次 。 他的队友表示 , 除了打BOSS , 萨满老哥待在扳钳镇的时间可能比在风暴要塞里面的时间还多一点 。 截止打到王子 , 他死了20余次 , 装备红了又红 , 锁甲修理费可不便宜 。 最后打完风暴打毒蛇的时候 , 团队信息显示增强萨一共阵亡24次 , 惨不忍睹 。
我们旁观者当然是看笑话 , 体会不到当事人的痛苦 。 对于这位增强萨而言 , 输出环境感人 , 伤害自然也极低 , 而且由于经常躺尸 , 治疗渐渐地也不想管他了 , 可说是恶性循环 。 他深感愤怒 , 于是当王子出了节点钥匙时 , 他直接叫价与团里法系火拼 。 团里的法师无奈地看着价格越来越高 , 最后差不多上万金时 , 法爷决定含泪分金 。 原来 , 增强萨想转行了 , 扔掉斧子拿起法杖 , 在30码远远地对小怪搓闪电链他不幸福吗?
话说回来 , 元素萨似乎更适合拿单手加盾 , 很少见到拿法杖的元素 。 也许这位一怒之下买节点的增强老哥 , 还是没有放弃近战之心 。
今天又到了小黄人难受的日子 , 魔兽怀旧服有盗贼玩家遇到了比强制消费更离谱的G团要求——强制带术士萨满队友进组 。 该团长对盗贼提出3个要求 , 只有这些要求全部满足 , 小黄人方可进团 。
看到所谓的“要求” , 大家第一时间肯定想到消费多少多少金或高价包某件装备才合格 。 但这位牧师团长别出心裁 , 他告诉小黄人 , 如果你要进我的团 , 必须满足3个要求 。 第一 , 自带一位萨满或术士进组 , 不管这术萨是你的朋友 , 还是花钱租来的 , 总之必须带人进组 。 第二和第三个要求比较奇特 , 团长说小黄人必须有300钓鱼等级 , 以便钓出鱼斯拉boss 。 同时还要学工程 , 并且至少300点 , 而且要能带修理机器人帮着大家修装备 。 当然 , 这些专业要求是没有任何补贴的 , 全靠盗贼自己花钱 。
这里有人要吐槽了 , 这个团长提的要求虽然少见 , 但完全可以理解 。 野团不好组人 , 优秀的电萨和术士都被固定团垄断 , 盗贼作为弱势职业如果能带装备不差的术士和萨满进来 , 那确实对团队有帮助 , 其价值也就到位了 。 钓鱼和工程也很好理解 , 可能是团里正好没有能钓鱼斯拉的 , 修理机器人也算是为团队辅助 。
但大家也别忘了 , 野团怎么可能不要求盗贼消费呢 。 能在进组时就提出这些要求的团长 , 你可以想象真打起来 , 还会怎样剥削小黄人 , 毒蛇的艾爪肯定会强迫人家高价买 。 就算满足3个要求进组了 , 说不定团长又会要求必须消费多少金要可以分钱 , 或者DPS不够就把你踢了等等 。 别说你带进来的术士萨满是你朋友 , 等CD染上 , 你也不好意思让朋友退组吧 。
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