冻伤|我的世界:java版更新细雪,冻伤机制加入,北极熊:这游戏不科学


冻伤|我的世界:java版更新细雪,冻伤机制加入,北极熊:这游戏不科学
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基岩版偷跑之后 , 《我的世界》java版在20w46a中也更新了一小部分基岩版偷跑的内容 , 比如细雪方块 。
细雪方块的特性很多 , 对于MC现有的格局也将带来一定的冲击 , 图酱将它的重要特性介绍一番 。
1、细雪方块的获取
细雪是一种质地较软的雪块 , 玩家站在上面会陷入其中 。 想获得细雪 , 有两种方法:
在暴雪天气下放置炼药锅 , 经过一段时间后 , 锅内会堆积细雪 , 此时使用空桶装起来即可 。 你也可以在雪地里寻找天然的细雪方块 , 但由于细雪与普通雪方块材质相似 , 很难分辨 , 所以不推荐此种方法 , 毕竟看白茫茫的雪地容易造成视觉疲劳 。 2、冻伤机制
当你陷入细雪方块时 , 你的行动将受缓 , 如果无法尽快脱离细雪 , 那么会进入冻伤状态 , 此时生命值的血槽会覆盖上一层冰霜效果 , 同时视角周围也会出现冻结特效 。
冻伤威力并不强 , 大约两三秒才掉1滴血 , 远不如窒息、燃烧等伤害恐怖 。 但这也隐约透露出一个信息:既然冻伤机制加入 , 那么未来的沙漠群系更新 , 是不是会加入灼伤机制?MC玩家期待的温度系统指日可待!
3、互相矛盾的温度机制
细雪可冻伤生物 , 这个机制比较符合现实设定 , 但是经过测试 , 北极熊、雪傀儡、铁傀儡也会受到冻伤!有血有肉的生物怕冷也就罢了 , 浑身是铁的铁傀儡、本身就是雪制作的雪傀儡也会受到冻伤?
甚至是分布在北冰洋附近、以冰山为伴的北极熊也会受伤 , 它的一身脂肪与皮毛都是形同虚设吗?
【冻伤|我的世界:java版更新细雪,冻伤机制加入,北极熊:这游戏不科学】还是希望mojang能够更改这个设定 , 既然引入现实的温度系统 , 就要考虑到它的真实性 , 切不可因为微不足道的小细节而失去了严谨性 。
4、细雪的具体特性
细雪可简单理解为脚手架 , 玩家在细雪内部也可以自由攀爬、下降 , 唯一不同的是细雪具有减速效果 , 所以攀爬速度慢于脚手架 。
这意味着细雪对于玩家而言 , 危害性并不是很大 , 即使掉进细雪陷阱 , 也能按跳跃键爬上来 , 所以无需担心它会对生存冒险带来太大的影响 , 实际上很少有玩家长时间停留在雪原群系 。
5、如何防范细雪?
虽然细雪的危害不大 , 但官方还是为玩家准备了防范之策 。 皮革靴子可以让你在细雪上如履平地 , 当然如果你想进入细雪内部 , 按下潜行键即可 。
有趣的是 , 如果你使用发射器给村民装备皮革靴子 , 那么村民也不会陷入细雪中 , 但随之而来的副作用是它们会在细雪上原地打转 , 可能是皮革靴子与细雪对村民的寻路系统产生了干扰 。
另外根据wiki描述 , 每一件皮革装备都会减少一定程度的冻伤效果 , 而全套皮革装备则可以完全免疫冻伤 , 换言之 , 你可以毫发无损地在细雪中泡上一天 。
但事实上 , 经过测试 , 皮革装备并不能完全免疫冻伤状态 , 不知道是效果未实装 , 还是官方描述有误?
6、细雪的特殊运用
细雪本身并不是一个完整的方块 , 它的存在不会阻碍其他生物的刷新 , 这是目前《我的世界》中特例 。