蒙面的大侠|王者荣耀新版本惹众怒,阵地英雄不削反加强,是福利仍是噩梦


王者荣耀新版本对部门英雄进行了调整 , 这引来了众多玩家的愤怒 , 尤其对貂蝉和妲己有较大的争议 。 其中阵地英雄貂蝉本身就实力非凡 , 对战中让许多玩家头疼不已 , 这次不但没有对貂蝉进行削弱 , 反正对其进行了加强 , 大大提高貂蝉在阵地团战中的能力 , 由于大家态度的不同 , 貂蝉的强化到底是福利仍是恶梦 , 还需进行具体的分析 。
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攻击方式:貂蝉属于阵地英雄 , 在团战的时候 , 需要冲入敌阵使用3技能 , 然后1技能进行沿途攻击 , 2技能走位攻击 , 期间尽量不离开3技能的范围 , 保证1、2技能CD缩短到最小 , 这样可以让技能不间断的进行使用 , 在团战中非常的厉害 。
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能力保障:貂蝉要想让其攻击方式可以完美的使用 , 就一定要有一定的续航能力 , 保证技能使用的同时不被击败 , 这样才能施展其技能的上风 , 所以根据貂蝉目前基本属性 , 貂蝉拥有一定的回复生命值的能力 , 保证在团战的时候保持生命力 , 持续的进行输出 。

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所以此次貂蝉主要加强了被动技能 , 生命回复:120(+9/Lv) → 125(+15/Lv) , 增强貂蝉在游戏中的生存能力 。 生命回复的数值对于战士和肉来讲 , 可能并不多 , 而对于对线和团战能力较强的貂蝉 , 固然只进步了一点 , 但是攻击效果却大大的进步 。 多一秒钟的生存 , 就可以对敌人不间断地造成大量的伤害 , 这就是貂蝉的强盛之处 。
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对于喜欢玩貂蝉的玩家 , 此次的调整可谓是天佑我也 , 可以在对线和团战的时候 , 更加游刃有余 , 轻松地完成对敌方英雄的攻击 。 并且攻击后足够的生命值 , 迅速脱离战斗 , 战时更持久 , 撤时不慌张 , 这就是目前貂蝉所具备的上风 。
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当然有喜就有忧 , 一家欢喜一家愁 。 不可能每一局都遇不到貂蝉 , 而且现在貂蝉得到了强化 , 相信会有更多的玩家愿意使用貂蝉 , 这就造成了会常常碰到敌方有人使用貂蝉 , 增加自己这一方面的取胜难度 , 究竟使用貂蝉是少的 , 碰到的几率会更高 , 所以对于许多玩家来讲 , 这也是一个恶梦 。
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不外就目前而言 , 控制类型的英雄越来越多 , 给其它英雄造成了很大的影响 , 让本来攻击效果很好的英雄 , 在对战中施展不出应有的效果 , 甚至操纵不好的玩家 , 可能还没有接近敌方就被击败了 。 想必这也是策划此次要进步貂蝉生命回复能力的因素 , 让游戏各英雄和实际对战的时候 , 可以保持一个很好的平衡 , 不会泛起一边倒的情况 。
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当然王者荣耀游戏里面 , 各个英雄之间是相互克制的 , 在相互组合和配合下 , 优劣互补 , 可以有更多种的克制与攻击效果 , 让你在游戏中不断碰到挑战 。 固然貂蝉此次加强了 , 但整体而言貂蝉爆发攻击偏弱 , 属于既可以单体 , 也可以多体进攻的职业 , 在碰到爆发能力更高、移动速度更快、攻击间隔更远的职业 , 可能也会被压制 , 甚至还未出招就被击败 。