我的世界|mc史上最经典的12次意外,诞生了如今《我的世界》的12个特性!

【我的世界|mc史上最经典的12次意外,诞生了如今《我的世界》的12个特性!】
我的世界|mc史上最经典的12次意外,诞生了如今《我的世界》的12个特性!
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我的世界|mc史上最经典的12次意外,诞生了如今《我的世界》的12个特性!
你是否考虑过 , 在我的世界漫漫历史中 , 有哪些特性是因为一场“意外”而发明的?游戏的 BUG 变成了特性 , 有些甚至变成了mc的招牌特色 。
No.1:苦力怕(ps:这个要说烂了~)
苦力怕之名的背景 , 不用说大家也都知道了吧 , 这个已经被广大营销号说烂了 。 但也正是由猪变成的苦力怕 , 开启了《我的世界》最早BUG即特性的萌芽时代 。 也正是这场美丽的意外 , 让mc在未来的十几年中 , 留下了许许多多因意外而生的“特性” 。
No.2:附魔台 , 发光了?
其实 , 这才是特性梗的鼻祖 , 最先提出的人为Tomcc:为BUG突然变成新特性而欢呼吧!最初没人指望这个奇怪的书架会发光 。 随后Dinnerbone也附和:欢呼吧!我们在附魔台上发现的BUG , 成为了特性 。 至此 , 《我的世界》再无BUG!
No.3:僵尸!
僵尸诞生也是因为一场意外 , 而这场意外的始作俑者就是“人类” 。 最初Notch对玩家皮肤是没有定义的 。 第一人称视角里的手 , 就是你的手而已 。 人类变成僵尸 , 是有证据的 。 我们来看一看2009年僵尸的几个特性:1、僵尸速度和人类一样;2、僵尸在攻击时会挥动手臂 。
No.4:玩家角色史蒂夫;
僵尸代替了人类 , 人类史蒂夫自然也成为了玩家 。 但为什么叫Steve呢?因为这个名字的重复率在当时实在是太高啦!每一个人身边你所认识的人当中 , 都能揪出好几个Steve 。
No.5:放大化世界;
《我的世界》为什么会诞生一个奇怪的地形生成——放大化?这里山峰直顶苍穹 , 下至基岩 。 在一次采访中 , Jeb告诉我们:“在一次测试测定生成的时候 , 我把坐标弄混了 。 于是它就成了一种世界生成类型 。 ”看到了么?这是和Notch犯过的同样的错误配方 。 结局是他们都被加入了游戏 。
No.6:傻子村民;
几乎没有几个人知道 , 《我的世界》中低智商的傻子村民 , 就是就是一场代码意外 。 村民本来天生的被赋予职业 , 但大量玩家发现用指令可以直接生成一个没有职业服装的村民 。 Jeb说:“我认为‘傻子’这个名字更有趣” 。 至此 , 傻子诞生 。
No.7:BUD;
BUD的诞生之初其实是一个BUG , Jeb发起过一次投票 , 是否在《我的世界》保留这种BUD的特性 。 常见的如用它来检测方块刷新 , 显然支持留下此特性的玩家胜利了 。 这场意外成就了如今的BUD 。
No.8:海龟掉落碗;
海龟被闪电劈中会小概率掉落碗这件事 , 此前其实是个BUG 。 这个最早是由George x007gr在海龟刚加入时发现的 。 所以它一直作为一个bug在bug追踪页面中 。 直到有一天 , 它变成了一个特性 。
No.9:卡角水电梯;
1.15的蜜蜂更新中 , 利用蜂蜜块制作的卡角水电梯你应该还有印象 。 其实这种水电梯并非是第一次出现在《我的世界》 。 早年间的PE版早已实现 , 如今再次拿出来 , 不排除这是当年的意外如今被Mojang注意到了?
No.10:Minceraft?