皮克敏|两周下载200万,任天堂AR新游皮克敏没能复制宝可梦的成功


皮克敏|两周下载200万,任天堂AR新游皮克敏没能复制宝可梦的成功
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皮克敏|两周下载200万,任天堂AR新游皮克敏没能复制宝可梦的成功
任天堂AR新手游《Pikmin Bloom》自10月26日上线以来已获得200万人次下载 , 作为一款健身应用而非游戏的衍生产品 , 皮克敏没能复制宝可梦的成功 , 表现只能说一般 。
《Pikmin Bloom》借助手机AR功能进行游玩 , 还利用了手机步数测量等功能 , 鼓励玩家走出家门散步 。 玩家的成长伴随挑选皮克敏、收集种子、派遣皮克敏进行探险等进程 。 你找到的皮克敏越多 , 它们的活跃度就越高 , 还会在你手机屏幕上留下华丽的特效 , 其他玩家也可以看到 。
《Pikmin Bloom》的玩法具带有某些新意 , 所以推出几周后 , 人们对它产生了浓厚的兴趣 。 根据Sensor Tower的数据 , 《Pikmin Bloom》两周下载达200万次 , 其中很大一部分来自日本 , 占据其中的86.4万次 。 其次是美国和英国 。
【皮克敏|两周下载200万,任天堂AR新游皮克敏没能复制宝可梦的成功】
皮克敏是一个原创的IP , 距离《Pokemon GO》还有一定差距 , 后者在两周内曾达到7500万次的下载量 。 《Pikmin Bloom》的玩法虽然借鉴了《Pokemon GO》 , 但重点不是游玩的部分 , 而是社交和养宠 , 更像一款手机挂机小程序 。
收入方面 , 《Pikmin Bloom》两周收入约为47.3万美元 , 不仅和《Pokemon GO》 , 就是开发商Niantic的其他一些游戏也相去甚远 。 任天堂在前一段时间刚刚关服了《马里奥医生世界》 , 这款游戏早期下载量很高 , 但后期营收乏力 , 所以被放弃 。 希望《Pikmin Bloom》的未来好运 。
《Pikmin Bloom》目前只有安卓和iOS版本 。