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魔兽世界TBC版本怀旧服P1阶段最强的物理系饰品就是龙脊奖章 , 不过等到P3阶段开放之后 , 龙脊奖章的地位也会受到另外一件饰品的冲击 , 这件饰品就是黑暗神殿掉落的背叛者的疯狂 。
背叛者的疯狂说黑暗神殿倒数第二个BOSS伊利达雷议会掉落的物理系饰品 , 常驻属性为20点命中等级和84点攻强 , 触发特效为忽略目标300点护甲值 , 持续10秒 。
背叛者疯狂的常驻属性其实已经非常香了 , 而这个饰品真正的强大之处就是触发特效带来的收益 。
破甲是TBC版本 , 乃至WLK版本物理系职业最重要的属性之一 。 TBC版本的BOSS主要有两种护甲值 , 一种是骑士类型的6300护甲 , 一种是战士类型的7700护甲(8800的机甲是特例) 。
以7700护甲的BOSS为例 , 按照护甲减伤公式10557 / (目标护甲 + 10557)计算之后 , 无破甲状态下的BOSS的承伤为57% , 也就是100点伤害打上去会变成57点伤害 。
【疯狂|魔兽TBC:P3一件顶级饰品,价值超过龙脊奖章,全物理系职业毕业】
TBC版本三大职业的破甲BUFF可以减去4010点护甲 , 同样按照公式计算之后 , BOSS的承伤变成了74% , 也就是100点伤害打上去会变成74点伤害 。
把背叛者疯狂的300点破甲属性带入之后 , 得到的结果是76%的承伤 , 也就是提升2%的输出 。
一个特效就可以提升2%的输出 , 再加上常驻属性 , 背叛者疯狂的收益之高是显而易见的 , 并且这件饰品还有一个其他饰品都不具备的特点 , 这个特点就是没有内置CD 。
TBC版本几乎所有的被动饰品都存在内置CD , 常规饰品的内置CD为45秒 , 龙脊奖章这种神器的内置CD也有20秒 , 唯独背叛者的疯狂这件饰品不存在内置CD , 也就是说这300点破甲完全有几率常驻 。
破甲是一个成长极高的属性 , 玩家的破甲越高 , 伤害提升也越明显 , P3阶段的装备会存在一定的护甲值 , 搭配背叛者疯狂的话 , 收益也是1+1>2的 。
物理系DPS职业使用背叛者疯狂的收益是有目共睹的 , 那么为什么说坦克职业同样需要这件饰品呢?其实原因就是怀旧服中坦克的仇恨更加重要 。
十多年前的TBC版本中DPS玩家的伤害普遍较低 , 坦克职业的仇恨还没有那么捉襟见肘 , 但是到了怀旧服中DPS玩家的伤害越来越高 。 坦克职业的仇恨能力也渐渐取代了生存能力 , 成为了衡量坦克职业的重要标准 。 以至于WCL榜上有名的坦克几乎都放弃了生存饰品 , 取而代之的是伤害饰品 。
P3阶段开放之后 , 防战的仇恨能力并没有太大的提升 , 原因就是T6套装更加倾向于生存 , 因此背叛者的疯狂这种仇恨饰品就显得更加重要了 , 唯一不需要这件饰品的也就是防骑了 。
当然 , 背叛者的疯狂这件饰品更加适合竞速团 , 在野团中的意义可能会小一些 。 休闲玩家看看就好 , 毕竟不出意外的话 , 其价格应该不会低于龙脊奖章 。
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