打造自主品牌不易
潮流玩具原本只是小众人群的爱好 , 随着国民GDP超万元美元 , 消费者可支配收入变多了 , 大众审美的提升 , 都带来了行业的东风 。 无论是盲盒玩法的社交属性 , 还是手办文化的圈层认同 , 潮玩逐渐成为年轻人情感连接和自我表达的介质 。
2016年 , 天猫开始着手做二次元圈层的品类建设和商家拓展 , 当时主要是日本动漫和欧美动漫衍生品的挖掘和拓展 。 近年来国漫崛起 , 今年天猫更是将潮玩升级为一级类目来重点运营 , 也带动一批本土新品牌入局 。
过去三年 , 天猫潮玩同比增速高达50%以上 。 不过 , 多位东莞潮玩品牌的创始人都坦承 , 目前国内还没有强大的潮玩IP 。
天猫玩具潮玩行业负责人摩萨说 , “从品牌的纬度来讲 , 可以看到潮玩赛道功不可没的头部品牌泡泡玛特 , 开始签署原创和孵化原创IP , 捧红了一大批设计师和设计作用 , 做了整个线上化的推动和普及 。 ”
多个新创品牌都在打造原创IP的道路上狂奔 。
ToyCity的产品以原创为主 , 而不是购买IP 。 据郑波介绍 , ToyCity的产品研发周期为4个月 , 其他玩家则需要6个月 。 “我们审核不需要和版权方确认和修改 , 潮玩设计到生产一般有6个交接点 , 相当于节约了40天 。 ”
ToyCity联合创始人、设计总监田戈毕业于广州美院雕塑专业 , 他所理解的潮玩 , 是一个更多地跟艺术家或设计师相约而生的品类 , 通过快速复制 , 让消费者以更低的价格跟设计师沟通 。 “中国的设计师有一个很好的优点 , 愿意接受消费者的喜好 。 例如最近阶段 , 科技风比较火 , 就会推出相应的产品 。 ”
APEX的创始人马力 , 此前为万代等日漫大厂在国内下单 , 做手办的跨境贸易生意 。 2018年成立自主品牌 , 2019年制作了全球首款全浮空结构1:1等身大美少女手办 , 从而在业内正式确立了技术领先的优势 。 2021年APEX INNVATION天猫旗舰店正式开业 , 此后 , 销量环比增长率超过5倍以上 , 今年营业额迈入亿元俱乐部 。
潮玩新品牌Apex Innovation创始人马力
马力表示 , 早年给日本品牌做代工 , 当时客户说什么我们就做什么 。 随着自有品牌的建立 , 现在设计师团队经常驻扎在东莞厂区 , 跟东莞的研发、生产、工程进行紧密的对接 。 产品的量产和研发的过程中 , 就省去了非常多的沟通成本和时间 , 效率加快了很多 。
今年的双十一 , 天猫潮玩行业规模同比去年增长了50% , 商家数也大幅增长了50% 。 天猫希望为中国潮玩新品牌起势推波助澜 , 将原来很小众的圈层带到大众的消费视野中 。
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