【矮人要塞|一款出色的游戏《矮人要塞》评测】
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《矮人要塞》是一款出色的游戏 , 但它会让你努力去寻找答案 。 这是一款喜欢其复杂世界和冒险的游戏 , 即使获胜的几率很小 。 它奖励你把自己放在一个棘手的情况 , 下个妖精围攻 , 一个被遗忘的呼吸致命的野兽 , 使你的帧每秒下降到个位数 , 通过给你一个你可以讲一辈子的故事 。 它在代码中隐藏了宏大的叙事弧 , 让你去发现 。
但《矮人要塞》也是笨拙、迟钝和复杂的 。 你很容易迷失在细节中 , 甚至不知道从哪里开始 。 游戏是否从世界创造开始 , 即你输入一些特定内容去定义你的游戏过程 , 并创造出你可能从未见过的巨大且独特的历史?游戏的核心内容是城堡建筑本身、需要应对的无尽经济和需要管理的情绪吗?你是应该在冒险模式界中进行探索还是在传奇模式?
大多数玩家都是在要塞模式中玩《矮人要塞》 , 即让玩家为一小群矮人建造并保卫一个要塞 。 一开始只有几个矮人 , 不过移民通常一年出现一次 。 你必须通过贸易建立一个经济体系 , 然后让你的堡垒变成一个美丽的地方 , 让你的矮人生活 , 让敌人进入 。 你可以做漂亮的家具 , 在墙壁和地板上雕刻 。 在玩家看来 , 这些雕刻是文本描述 , 是由矮人从要塞的历史和更广阔的世界中创造出来的 。 你可以通过建造陷阱 , 增加你的军队 , 或者寻找岩浆的创造性用途来保卫堡垒 。 它比看起来要困难得多 , 如果你幸运的话 , 它会在火焰中欢快地燃烧起来 。
在《矮人要塞》中可能会发生许多糟糕的事情 。 你可以组建一支军队失败而死于围城 , 或者拥有一支太好的军队而死于一名士兵的愤怒和杀死其他所有人 。 你可以让你所有的矮人挨饿 , 或者让所有的矮人因为太清醒而发疯 , 或者变得如此沮丧 , 无精打采地游荡 , 饿死或杀死所有人 。 你可以被吸血鬼 , 蜥蜴人 , 或者一个随机生成的被遗忘的野兽攻击 , 这些野兽潜伏在城堡下面的洞穴里 。 你可以挖隧道进入地狱 , 释放恶魔入侵你的堡垒 。
每个新的结局都是你意想不到的 。 在我的第一款游戏中 , 我在开始建造堡垒后不久便遭遇了一匹马的攻击 。 我设法杀死了那匹狼人马 , 但我知道我的一个矮人可能被咬了 。 我浏览了行动记录 , 它会告诉你在打斗中受到的每一击 , 但找不到被咬的证据 。 我本应该为似乎没有人被咬而感到安慰 , 但我却无法摆脱恐惧 , 因为我在整理《矮人要塞》的信息时遇到了麻烦 。 我在下一次满月前放弃了拯救计划 。 我并不一定害怕马怪流行病 , 矮人变成杀人的马会很滑稽 , 即使它会把所有人都消灭掉 。 我想要探索更多游戏内容 , 想要建造更多建筑和机器 , 想要让矮人以更多方式死去 。
你发现“更多”的一种方法是挖掘《传奇》模式 。 在那里 , 你可以看到所有的历史人物和战争 , 游戏生成 , 以描述你的世界之前 , 你的矮人 。 有一次 , 当我在《传奇》模式中查看堡垒中的居民时 , 我发现了一个我不认识的矮人 。 她是一个古老的游牧民族 , 在她的一生中加入了几十个山区家庭 , 并夺走了几乎同样多的生命 。 我很快意识到她是一个吸血鬼 , 我不认识这个名字 , 因为她加入堡垒时用了一个不同的名字 。 我被她悠久的历史所吸引 , 我查看了她在传奇模式下的生活日志 , 看看她在所有的谋杀之间做了什么 。 大多数情况下 , 都是步道 。 她赢得了所有的奖项 。
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