电子竞技|王者荣耀11.13更新汇总丨T0射手大削!这法王史诗式加强?( 三 )


5. 貂蝉——提升被动回血、增强团战坦度
刚才提到妲己宝宝是中路法师榜胜率倒数第二 , 那么胜率倒数第一的人是谁呢?……What?身为(曾经)四大法刺的貂蝉 , 如今竟沦落至胜率榜末?是的 , 你没有看错!如今\"战坦崛起\"的版本 , 理论上以貂蝉的机制 , 应该是非常适合打这类英雄的 , 但为什么还是落得如此下场呢?
原因也很简单和直接 , 现时的版本节奏偏快 , 而貂蝉除了对装备依赖之外 , 还很依赖蓝BUFF , 对于现时逐渐\"被边缘化\"的中单位置来说 , 要同时获取这两个条件也的确是比较\"奢侈\"的(中单法王集体在线卑微) 。 加上现在新时代的战坦们 , 不是位移多就是控制多 , 坦度还很充足 。 貂蝉妹妹的要么还没开到法阵、要么刚开法阵却被对方逃了、或者更惨的是惨死于法阵之中 。 因此 , 她必须有一波加强 。
这次貂蝉加强的内容也非常简单 , 增加了被动技能中的生命回复量 , 希望让她在对战中的生存能力得到改益 。 粗略计算一下 , 到满级时 , 每次的生命回复量比原来增加了约90点 , 算是很不错了 , 目测能让她在团战中生存更久 。 当然 , 还有一个建议:普通玩家用貂蝉时 , 召唤师技能还是带净化比较好 , 确保自己能在法阵中顺利地秀起来 , 千万不要再搞那些狂暴貂蝉、弱化貂蝉了 。 (貂蝉大神们请无视以上建议)
6. 孙策——坦度大提升 , 增强团战能力
接下来要给\"滴滴船长\"好好的打打气了!因为孙策真的是有点憋屈 , 虽然大招增加了\"上船\"的机制 , 但是对他的胜率貌似丝毫没有帮助 。
孙策在全段位的对抗路中胜率一度列入倒数TOP5 , 而在高端局的胜率更是成为对抗路倒数第一!这可怎么办呢 , 辛苦开发的\"载人\"功能岂不是完全帮不了孙策?其实想想也真的是 , 要使用\"载人\"这个技能必须要很有配合度才行 , 不然你很难告知队友上船 , 而且船的启动速度也快 , 有时准备不及船就开走了 , 最好的方法是打开语音沟通 , 但是在大多数的路人局里 , 基本很少人会开语音 , 也就是说孙策载人基本上很难实现 。
既然无法发挥孙策大招的\"妙用\" , 那么还是正正经经地为孙策进行加强吧 。 针对孙策目前坦度不足的问题 , 特意为他的一二技能增加了\"命中后获得护甲\"的效果 , 而且只需要命中敌人即可 , 不要求一定是英雄单位!所以孙策在调整后的作战坦度会比原来要强 , 团战时也能更快地叠起护甲 。 另外大招开船撞击到敌方英雄时 , 硬直时间调整变短 , 也是为了加强他的开团能力 。 由此可见 , 孙策在调整后的团战强度会比之前高了一个级别 。 玩孙策的小伙伴们 , 快快浪起来吧!
7. 蒙犽——微增伤害 , 轻度回暖
蒙犽小朋友也是一位近来比较受到冷落的英雄 , 由于他刚上线时的疯狂状态 , 让他一度长期霸占了第一Ban位 , 无奈之下只好对他不停的砍砍砍 , 一不小心竟差点把他给晾起来了 。
尤其在现时的\"战坦荣耀\"版本里 , 蒙犽的伤害的确会略显不足 , 为了弥补这一问题 , 这次更新轻微增加了他一技能的伤害 , 从基础值到成长值再到装备加成都有轻微的增长 , 希望在后期也能对坦克有足够的伤害 , 为这位暴躁少年稍微回暖一下热度 。
结语
本次正式服的英雄调整 , 主要是要\"拯救下水道\"脆皮 , 同时也对现时强度偏高的对抗路英雄进行降温 , 希望达至一个较均衡的水平 。 但如果是为了胜率好看而对如公孙离这样有特色和高上限的英雄进行大调整 , 似乎让游戏有点失色了 。 毕竟如果我只是为了降低难度的话 , 为何不直接使用后羿伽罗小卤蛋这类\"AA\"级射手呢?
今期话题:公孙离被调整之后 , 你还会用她上分吗?
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