电子竞技|王者荣耀11.13更新汇总丨T0射手大削!这法王史诗式加强?


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近来王者荣耀正式服的英雄调整次数变得少了 , 也可以说是变得谨慎了 , 距离上一次正式服的英雄调整 , 已经将近是一个月的时间 。 而在11月7日的体验服更新 , 上线了新英雄\"澜\"之际 , 也对之前\"动过\"的英雄进行了一些微调 , 其实这也可以敲定 , 接下来正式服会对这些英雄\"动刀\" 。 不过 , 还是有一个英雄的调整让人感到有点意外……一起看看吧!

1. 妲己——增加射程 , 优化手感 , 增强新手玩家体验
这次正式服调整公告的第一个英雄 , 着实让人感到意外 , 居然是久未加强的妲己宝宝!翻看调整记录 , 妲己上一次的调整已经是15个月之前了!
本次对她进行了两处调整 , 首先是增加了一技能50码的射程 , 这让她在清线或是打消耗时又安全了一点点;另外二技能也优化了手感 , 放出\"小心心\"时没有了原来的卡顿感 , 为她二技能后无论是接夺命连招或是逃之夭夭 , 都打下了更坚实的基础 , 这综合起来看算是她的一个小幅增强了!但是有人会问了 , 为什么好端端地为她来一波小加强呢?
看看妲己宝宝的数据你就会发现 , 她的现状真是惨不忍睹:中单法师排行里 , 胜率倒数第二 , 却同时又是出场率排行第二 。 既热门却又胜率低 , 在玩家层面上就会反映出一个问题:用妲己会输!因此很有理由为她加强一下 。
另外 , 更可能是出于战略意义的考虑:王者荣耀五周年的到来 , 将会吸引一大批新玩家 , 而妲己作为新手赠送的英雄 , 机制简单容易上手 , 的确是一个很好的启蒙英雄 。 增强妲己也是为了让新手玩家们有更好的游戏体验 , 提升新玩家的粘着度 。 由于妲己的上限不高 , 所以这次加强对她在中高端局里的表现基本没有影响 , 这种提升新手玩家、不影响老玩家的操作 , 也的确很有必要 。
2. 公孙离——降低上限、提高下限 , 打造平民化阿离?
关于阿离这次的改动 , 其实早前体验服中已经进行过调整了 , 经过在体验服中测试了接近一个月的时间后 , 在正式服更新前的三天 , 体验服对阿离再次微调了一丢丢数值 , 因此这也可以敲定 , 阿离这次\"在劫难逃\"了 。
虽然二技能优化了硬直时间和手感 , 但是最为致命的两点被减弱了:其一是她唯一带控制的三技能击退时间变得更短 , 敌人苏醒得更快;其二是被动技能中去掉了\"印记爆炸减少所有技能1秒冷却\"的效果 , 让她打出天秀的可能性大大减少!以上两点改动基本上要阿离玩家们重新去熟悉英雄的打法和节奏了 。 在三个技能都相应地缩减了冷却的时间 , 但这只能让阿离作战的输出更趋于平稳化、大众化 , 无法再靠高端操作不停缩减冷却 , 无限使用技能 。