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技能细节讲解
被动技能
毒性射击
提莫的普攻会造成额外的魔法伤害 , 提莫的伤害分两种 , 一种是伤害加成 , 一种是持续掉血 , 持续普攻 , 后面的持续掉血不会叠加 。 虽然中毒造成的持续效果是减益效果 , 但是水银并不会解除 。
【提莫|《英雄联盟手游》快乐超级加倍?教你如何用提莫“折磨”对手!】1(Q)技能
致盲吹箭
1(Q)技能会使敌方致盲 , 致盲会使敌方普攻失效 , 虽然1(Q)技能的施法效果和普攻相似 , 但是1(Q)技能属于一个技能的效果 , 不属于普攻 , 因此并不能触发被动流血效果 , 由于1(Q)技能属于技能的效果 , 因此致盲效果可以被水银解除 。
剑姬的2(W)技能可以免疫致盲效果 , 但潘森的3(E)技能则不可以 。 由于1(Q)技能有读条效果 , 所以可使用1闪(Q闪) 。 而由于读条效果的存在 , 所以1A(QA)比A1(AQ)更快 。
2(W)技能
小莫快跑
2(W)技能被动在5秒内没有受到伤害 , 移速会提高 , 主动释放则是冲刺3秒 , 并获得被动双倍移速加成 。
3(E)技能
游击队军备
使用3(E)技能会在短暂的延迟后进入隐身状态 , 移动累计时间超过3秒或者发起普攻就会现身 。 使用3(E)技能后自身会有个光圈范围 , 附近的敌人将会有个眼睛的标志 。
如果小眼睛是黄色闭合状态 , 则表示安全 。 变成粉色睁开状态则代表暴露 , 所以说 , 大家记得要让敌人在黄圈范围以外 。
使用3(E)技能在草丛里移动时 , 时间会冻结 , 走出草丛将会继续累计 。 值得注意的是 , 移动累计时间只和你的移动时间有关 , 和你的移动距离无关 。 也就是说 , 移速高的可以隐身走得更远 , 而闪现不会消耗移动累计时间 。 掌握了这点 , 我们可以在即将要现身的时候闪现到草丛里 。
回城也会使我们现身 , 现身后会有高额的攻速加成 。 扫描也会使我们暴露 , 即使敌人在你的黄圈外扫描 , 也会扫描到你 。
4(R)技能
种蘑菇
4(R)技能会扔出一个蘑菇 , 造成伤害的同时会造成持续的额外伤害 , 和端游不同的是蘑菇爆炸后会留下一个陷阱 , 只有在陷阱里的人才会被减速 , 丢出的蘑菇在1秒后才会隐身 。
当丢出的蘑菇命中了另一个蘑菇 , 它会弹跳到远处 , 而弹跳的蘑菇也可以穿墙 , 明白了这点我们就可以在更安全的距离抢龙了 。 在隐身状态下丢蘑菇不会被暴露哦~
连招技能讲解
提莫的伤害技能只有两个 , 因此使用起来不复杂:用3(E)技能隐身跑到敌人身边丢个蘑菇 , 紧接着A11A(AQQA) , 2(W)技能用来逃跑还是追击 , 就看情况使用了 。
符文出装推荐
由于新版本蘑菇伤害并不是很足 , 所以大部分出装偏向于射手类 。 我们将纳什之牙换成了宝珠 , 鬼书提供重创效果 , 巫妖提供普攻伤害 , 帽子和法穿棒提供法强和法穿加成 , 这套出装不管是普攻还是蘑菇 , 伤害都非常足 。
符文推荐主系选电击 , 副系以法穿和减CD为主 。 召唤师技能则推荐引燃和闪现 。 这套装备能使敌人在血量低的时候百分百暴击 , 而残血的踩到蘑菇基本上没得跑 。
同时 , 这套出装清兵也非常的快 , 即便是满级满血的ADC , 踩到一个蘑菇也得掉1/3的血 。 敌人踩到三个蘑菇 , 就算有屏障治疗也能拿下 。
对线思路参考
提莫的进攻性比较弱 , 但胜在他的致盲、隐身、蘑菇几个技能可以充分利用好 , 从而去恶心敌人;隐身偷袭才是提莫的正确玩法 , 记得一定要在自己的后方留下几个蘑菇 , 撤退的时候非常有用 。
提莫的支援能力不强 , 但可以游走恶心敌人 。 若敌人带着扫描 , 那么你的蘑菇就得种远一些 , 防止敌人清掉蘑菇 。 而且一定要把蘑菇种在敌人的必经之路并且狭窄的地方 。
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