nest|自走棋出现近3年之后,Supercell推出了自己的自走棋新品


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一款姗姗来迟的自走棋 , 但还是有一些不一样的体验 。
文/安德鲁
Supercell推出新品的节奏正在加速 。
我们都知道 , 今年4月他们一连串公布了三款《部落冲突》IP的新游 , 分别覆盖消除、自走棋和RPG玩法 。 其中消除玩法的《部落战线》当月晚些时候就在海外市场开测了 。
今年夏天 , Supercell收购的工作室Space Ape推出了《海岛奇兵前线》 , 一款《海岛奇兵》IP的休闲射击游戏 。 前段时间 , 他们还以一个虚构的发行商身份 , 测试了新IP的模拟经营产品《山谷物语》 。
今天 , 《皇室奇兵》(Clash Mini)在芬兰、丹麦、加拿大等少数地区上架测试了 。 在自走棋玩法出现近三年之后 , Supercell的自走棋新品姗姗来迟 。
Supercell为什么要在这个时间做一款自走棋 , 还用上《部落冲突》这个当家IP?这可能是很多人看到产品的一种反应 。
不过初步体验过游戏之后 , 我的疑虑倒是打消了不少 。 自走棋这个玩法虽然“不新鲜” , 但《皇室奇兵》在一系列“Supercell式的”处理下 , 把游戏浓缩成了一些更精简的模块 。 作为一个很少接触自走棋的玩家 , 我还是在其中找到了对战的乐趣 。
尽管自走棋这个品类被业内视作“高开低走”的典型 , 不过像《金铲铲之战》这样近期上线的新品 , 仍然能有不错的表现 。 可见这个品类的市场 , 还远未到“饱和”的阶段 , 也未成定局 。
01
把《部落冲突》的角色
做成自走棋棋子
“《部落冲突》IP的自走棋”应该足够概括《皇室奇兵》给人的第一印象 。
相比半年前官方视频里公布的样子 , 《皇室奇兵》目前呈现出来的内容基本相同 , 除了一些在UI上的微调 , 整体的外在变化不大 。
每次用到《部落冲突》这个IP去做新游戏的时候 , Supercell都会做一点差异化的处理 , 比如当年介绍《皇室战争》背景的时候 , 原项目负责人Lasse和美术负责人Jani就解释称“《皇室战争》中的人物就像是《部落冲突》角色的远房亲戚 , 他们彼此不认识 , 但是有关联 。 ”
而此前开测的《部落战线》 , 同样是《部落冲突》IP , 其中的角色也有一些相比原版头身比更夸张的处理 。
到了《皇室奇兵》 , 这种处理方式也更进一步 。 之前官方首曝的视频里 , 我们看到了把《部落冲突》角色做成自走棋棋子的样子 。 就像游戏名的\"mini\"所指的 , 角色像是一个个微缩的手办 , 更接近二头身的比例 , 眼睛也简化成了黑豆豆眼 , 有一些玩具质感 。 B站上官宣视频里 , 也有不少弹幕在刷“快出手办” 。
这样的外形、比例 , 让角色看起来更萌 , 也更像是棋子 。 同时 , 沿用《部落冲突》的IP , 对于Supercell辐射的用户群显然有直观的优势:看到野蛮人、法师、弓箭手这些经典角色 , 只要对Supercell的游戏有一点基础的了解 , 都能明白他们的大致定位 , 无形中降低了不少门槛 。
外在面貌上《皇室奇兵》另一点值得注意的 , 在于竖屏的操作方式 。 虽然这不是第一款竖屏自走棋 , 但整个品类里 , 采用竖屏布局的确实不多见 。 游戏的主界面是大家熟悉的、典型的Supercell风格 , 似乎摆明了要用Supercell式的处理来呈现一款他们眼中的自走棋 。
02
当自走棋轻度到能1V1的程度
这种Supercell式的处理 , 最直观的部分体现在对自走棋的轻度化设计上 。