恶魔城|《恶魔城:月下夜想曲》开发史:粉丝奉为圭臬的系列最佳作( 三 )


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山根的配乐融合了摇滚、爵士乐以及古典风格 , 看上去似乎与游戏内容完全不搭调 , 但实际上却取得了惊人的效果 。 代表曲目包括在序幕中里希特大战德古拉时的配乐《陌生血脉》;以弦乐为基调 , 即使放在好莱坞作品中也不为过的《木雕变奏曲》;在城堡教堂区奏响的宏大声乐《诸神安魂曲》 。 如此的音乐盛典在片尾字幕时由村中梨花制作的《1 am the Wind》那娓娓动听的歌声中完美落幕 。 这首歌由后来演绎了《潜龙谍影3:食蛇者》主题曲的美国歌手辛西娅·哈瑞尔演唱 。 整部游戏的原声碟在发行十年后依然广受粉丝们的欢迎 。
要说到《恶魔城》另一位大功臣 , 那必然绕不开小岛文美 , 她的华丽画风为这个作品锦上添花 。 小岛文美的加入再次印证了IGA希望改变系列风格的诉求 。 转瞬即逝的血花与黑暗 , 描绘了美丽动人的吸血鬼世界 。 《恶魔城》系列作品一直以来对这个世界抱有敌意 , 但基于游戏概念的转变 , 小岛成熟的画风以及惊人的细节处理将游戏推向全新的辉煌境界 , 而这一次绘画写游戏的完美结合也成了系列续作的标杆 。 她将日本独有的感性与古典绘画手法融为一体 , 在游戏中展现出令人窒息的艺术之美 。 如果再有《恶魔城》新作发布 , 你大可以相信在遍布全球的网络论坛那无数猜测之中必然有这样的问题“是小岛文美画的吗?”这就是她惊才绝世的最好证明 。
恶魔城|《恶魔城:月下夜想曲》开发史:粉丝奉为圭臬的系列最佳作
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不可思议的游戏剧情、瞠目结舌的游戏深度、华丽唯美的艺术造型以及才华横溢的音乐风格 , 造就了《月下夜想曲》在日本数以万计的销量 。 这款游戏在美国亮相时 , 也迅速大卖并且好评如潮 , 但在欧洲却意外遭遇滑铁卢 。 相关报道有很多 , 但可以肯定的是最初发行的PAL格式光盘版本只卖出去15000份左右 , 而且大部分还是零售店家在失望之余打折出售的 。 坊间流传这是因为英国媒体冷淡的评论 , 几家杂志认为这是32位主机上的16位游戏作品导致销量惨淡 , 但不管什么原因 , Konami接受了这种状况并决定不再生产任何PAL版本 。 与此同时 , 游戏在美国和日本却已经再版过很多次以满足消费者需求 , 并最终跻身两个地区的畅销游戏之列 。
PAL版本的数量本身就很少 , 同时大多数又是具有很高收藏价值的限量版 , 导致如今的价格扶摇直上一eBay上的NTSC版本徘徊在10英镑左右 , 而全新的完整欧版已经高达三位数 。 Konami在三个主要地区随《恶魔城:月下夜想曲》的发行附赠两种奖励物品 。 其一是本小册子 , 内含游戏的初版黑白画风手稿以及小岛文美绘制的一些可爱生动的全彩角色 。 本来这是日版独占内容(小册子要按照日本习俗从右至左读 , 而且游戏名称注为“德古拉X:月下夜想曲”) , 后来这本册子也进入了美版以及PAL版 。 其二是一张CD , 内容是恶魔城系列作品的配乐精选 。 这两者极具收藏价值 , 单是艺术画册在eBay上被炒到了50英镑 。 令人惊讶的是 , 这些内容都包含在普通的PAL版中 , 而NTSC地区的玩家需要预定游戏才能获得 。
恶魔城|《恶魔城:月下夜想曲》开发史:粉丝奉为圭臬的系列最佳作
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在PS版本发行一年之后 , 《月下夜想曲》经由Konami的名古屋工作室移植到世嘉Saturn主机 。 看上去的确是天作之合——借由世嘉的32位主机性能来表现2D游戏 , 再加上Konami宣称将添加大量激动人心的特性(比如添加可操纵角色玛莉亚·雷纳德 , 两个全新的城堡区域以及少数额外道具) , 粉丝们对此作着实期待了好一阵 。
然而不幸的是 , 最终版本却不是那么尽如人意 。 原本PS版本那华丽的透明和光线效果被模糊的交叉纹理取代(Saturn在这方面的表现能力是出了名的纠结) , 同时在演算趋于复杂的打斗场面时 , 游戏速度会产生严重拖慢 。 之前大肆炒作的新区域被莫名其妙的敌人占据 , 也并未给人留下什么深刻印象 。 因此 , Saturn的移植版本仅适合那些核心粉丝购买 。 在1998年这个版本发行时 , 世嘉的32位主机几乎已经在欧美消失 , 因此并未在日本以外的地区正式发行(尽管世嘉自己的宣传材料中提到过几次欧美版本) 。 这也使得此版本的价格几乎可匹敌PAL格式的PS版本 。