steam|《宝可梦》一只没能有所超越的水箭龟,为何核心用法一直在变?


steam|《宝可梦》一只没能有所超越的水箭龟,为何核心用法一直在变?
文章图片
steam|《宝可梦》一只没能有所超越的水箭龟,为何核心用法一直在变?
文章图片
水箭龟 , 作为初代的御三家之一 , 并没有另外两只御三家一样得到玩家很好的青睐以及官方的照顾 , 虽然都一样在六代的时候获得了Mega进化 , 但实际上水箭龟的Mega进化显得并没有妙蛙花以及喷火龙要好 , 很是微妙 , 即便没有Mega进化 , 妙蛙花凭借着赖场催眠 , 喷火龙凭借着太阳之力做输出 , 在一些赛季也能有过人表现 , 但唯有水箭龟 , 一直都是不温不火而且使用核心一直在改变的宝可梦 , 所以 , 是什么导致了水箭龟目前的对战窘境呢?
水箭龟:属性(水)、特性(激流/雨盘) 。 【本文纯属个人看法 , 如有错误 , 敬请指正】
时而攻 , 时而守 , 但也一直没能真正火起来 。
水箭龟的种族值分布决定了其最初的定位就是盾向消耗的路线 , 双方达到了100以及105 , 配合水系本来就少弱点的特征 , 水箭龟做盾在早期的世代中其实是可以胜任的 , 于是在单打中 , 水箭龟在前面的世代中偶尔会被拿出来做单打盾牌 , 比如高速旋转可以清钉 , 而哈欠可以逼退 , 偶尔用一下水本做消耗 , 做的都是一些功能性的活 , 直到六代的Mega进化出来之后 , 水箭龟虽然可以走输出了 , 但是却被速度限制 , 以至于很难把输出的收益拉满 。
而八代的环境下 , 又催生了两种用法的水箭龟 , 因为八代水箭龟终于能学破壳(也不知道破壳之后的水箭龟到底长啥样) , 所以一度有着类似刺甲贝的破壳用法 , 选择气腰破壳之后还可能可以触发激流特性以增加自己的本系输出 , 但是 , 破壳用法本身也存在不少短板 , 加之队伍构筑也会因为水箭龟走破壳而变得不灵活 , 于是另一种玩法的水箭龟出现了 , 就是配合雨天旗手直接选择用喷水做输出 , 更加适合天气队 , 于是八代中被戏称“小盖欧卡” 。
双打推荐配招:击掌奇袭+喷水+加农光炮+劈瓦
水箭龟直接做喷水输出 , 其实就其只有85的特攻基础来看 , 即便满血喷水加上雨天水本加成 , 这威力也不算太大 , 但已经可以起到一定的消耗作用 , 而且水箭龟是搭配击掌奇袭上场的 , 因为有这个击掌奇袭 , 才有玩家愿意使用雨天喷水的水箭龟 , 而如今的环境下 , 随着盖欧卡得以出现在对战中 , 雨天水箭龟变得愈发无力起来 , 毕竟人家盖欧卡已经自带雨天而且走的是喷水输出了 , 至于什么击掌奇袭 ,, 能击掌奇袭的又不是只有水箭龟一只 ,,
【steam|《宝可梦》一只没能有所超越的水箭龟,为何核心用法一直在变?】好了 , 以上就是小二对水箭龟对战的一些个人补充了 , 所以水箭龟都走了八个时代 , 到现在还没有属于自己的一套稳定的打法 , 这是水箭龟作为初代御三家的最大悲哀 。