CFer游戏圈|CF新的界面:全新界面引争议,如此之颠覆究竟是对是错?


在我们的“测试”服务器中 , 全新的UI界面已经进行了成型后的又一次优化 。
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那对此我们在近两天也专门针对这个新的游戏界面进行了讨论 , 从玩家的角度去看 , 不能说满是反对 , 起码质疑的意见还是不计其数 。 所以今天我们结合多个方面一起来聊聊 , 新的界面 , 利弊究竟孰高孰低?
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随着网络科技的不断发展 , 我们慢慢走入了更加新颖的网络时代 , 在不断成熟和进化的过程中 , 传统的思路正在逐渐被打破 。
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这一点就体现在我们全新的游戏界面上 , 首先关于它的设计风格 , 从细节上讲削减了CF原始较为“军事风”的效果 , 按钮等素材显示效果更加突出 , 采用了偏向清新的现代风格;从实际体验角度讲 , 是由经典变新颖的结果 , 是由死板变随和的表现 。
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很多人看到界面如此巨大的改变 , 会认为它将是“CF3.0” 。 我们且不谈3.0 , 回想下CF2.0:始于2014年 , 而在短短6年的时间里 , 游戏内容发生了巨大的变化 , 这种变化堪称日新月异 。
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从视觉上 , 界面风格的变化有种隔世之感 , 有那么一瞬间 , 我们可以感受到时间毫不迟滞的飞跃 , 从2008到2020 , 仿佛就用了几秒的时间 。
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我们从最显而易见的角度去分析 , 观察它究竟有何不同、我们如何去衡量 , 它的利与弊 , 和其中的关系 。
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破解“视觉“密码 以焕新致敬经典
全新的界面给我带来的第一印象就是 , 大胆 。 当然这个大胆是指创意思维方面 , 它剥离了我们长期以来面对的界面模板 , 采用了Tencent经典自研游戏的布局并加上更现代化的样式 。
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扭转“当局” 怒走新潮路
CROSS FIRE从内测至今 , 跨越了将近13年的时间 。 要知道 , 改革是没有任何错误的 , 事物总是不会一成不变 , 否则它只会在时代中被抛弃 , 它一定要变 , 还要变得漂亮 。
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但能否改对方向 , 这才是对这款游戏的巨大考验 。 不过大家不用担心 , 坐拥一个如此庞大的玩家体系 , 相信一切变动不会不参考玩家的体验感受的 。
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当新的年轻人第一次玩到穿越火线时 , 他们或许会感到穿越火线竟有如此经久不衰的底蕴 , 犹如新生一般 。
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最后呢 , 我们总结的说一下 。 新的页面分为两个大的区域 , 分别是新模块和原始模块 , 原始模块游戏的界面90%保留了原始的布局 , 只不过是重新设计了部分按钮及背景的风格 , 也就是UI“套壳” 。