NGA玩家社区|魔兽9.0:前瞻纳斯利亚堡团本测评-第八次团测-史诗难度( 四 )


NGA玩家社区|魔兽9.0:前瞻纳斯利亚堡团本测评-第八次团测-史诗难度
本文插图
天赋:
NGA玩家社区|魔兽9.0:前瞻纳斯利亚堡团本测评-第八次团测-史诗难度
本文插图
标准的炽热流天赋 , 最后一层天赋不出无敌群嘲是因为泥拳的重拳全程同时打两个坦的特殊机制 , 不需要无敌群嘲直接开无敌即可 , 带正义可以平均1分钟开一次翅膀提高圣能获取率 。
泥拳作为全程打坦高压的单体战斗 , 可以体现炽热流生存收益最佳的战斗场合 , 按照Boss的时间轴 , 神圣复仇者这场战斗可以开两次 , 每次开都可以保障开的这一轮柱子全程炽热覆盖(30%减伤) , 剩下两轮柱子没有神圣复仇者 , 防骑可以通过5豆起手覆盖20秒的炽热 , 然后靠轮流交无敌 , 保护 , 远古列王来应对剩下20秒没有30%炽热减伤的空档期(盾击是全程都有的) 。
橙装:炙热防御者圣所橙装(10%额外炽热防御者减伤)
战斗小结:
泥拳的战斗机制基本没有变化 , 这次就是加强了漏圈的惩罚伤害 , 现在漏1个圈的伤害=直接灭团 , 之前还能抢救一下 。 坦克处理相关机制的玩法和之前相同 , 如果全团正确处理Boss机制 , 那么Boss的时间轴就是固定的放两次圈 , 然后冲锋当前坦+撞柱子 , 出圈+踩圈后转下一轮循环 。 只要全团不失误 , 泥拳的全程战斗就是严格按照时间轴走的 。
这场战斗的坦克承伤机制就是Boss的重拳机制可以全程同时打两个坦 , 两个坦全程都要承受大量的高压伤害 , 不出意外的话泥拳应该是这个团本的坦克硬度检验机Boss 。
这场战斗的时间轴就是4根柱子 , 4次Boss易伤 , 每轮柱子的时间轴就是Boss激活打坦45秒 , 45秒后开始施放第二个圈(这时两个坦就不承受伤害了 , 开始带位Boss冲锋柱子) , 第56秒Boss冲锋撞到柱子进入易伤同时全团处理踩圈机制 , 1分10秒Boss结束易伤 , 再次激活开始打坦45秒 。 全程就是这个循环 , 打坦45秒 , 然后放圈冲锋进入易伤直到1分10秒结束易伤 。 也就是说这场战斗坦克的关键就在如何处理每轮这45秒的实际承伤期 。
防骑的炽热流玩法可以保证每次开神圣复仇者期间覆盖至少40+秒的炽热 , 这场战斗配合炽热橙使用可以保证这40+秒期间获取30%减伤 , 换言而之开神圣复仇者这可以直接处理一根柱子的循环 。 不开神圣复仇者 , 单靠自身技能循环的话 , 防骑可以在易伤阶段结束前攒好5豆 , 刷好审判+转转锤层数 , 满状态进阶段开炽热开始循环 , 每轮循环45秒承伤 , 按照标准手法操作可以保证20+秒的30%减伤炽热覆盖 , 剩下20秒真空期(伪真空期 , 实际盾击和奉献一直在)可以分别交一次无敌和保护来处理10秒 , 在剩下数秒留好圣能奶几口圣令或者开个生存向饰品扛过去 。
由于Boss在20%血时会暴怒 , 提高伤害20%攻速20% , 防骑可以选择第三轮柱子不开神圣复仇者 , 留到四柱子开 , 或者根据团队DPS打得血量把第二个神圣复仇者留到20%再开 。 泥拳的20%狂暴阶段留好一发神圣复仇者可以直接解决掉这轮狂暴的压力 。 不包括神圣复仇者的话 , 防骑则是平均每轮柱子可以靠循环开炽热稳定覆盖处理20秒 。
防骑并不擅长处理这种单纯的高压物理平砍伤害机制战斗 , 不过用炽热流安排好时间轴的话现在这种类型战斗也能搞定 。 注意盾击和奉献都是默认全程覆盖着 , 我们现在讨论减伤都是在这个基础上开 , 盾击+奉献=9.0防骑的脸 。 顺便这Boss因为炽热流配的双审判这套天赋 , 这套刚好也是单体输出收益很高的配装 , 所以虽然我用的纯生存向配装 , 实际打下来单体输出还是很高 。
注:泥拳最后3把因为说要收工了 , 我就开玩笑换上黑科技回旋冲击波打给了易伤阶段玩 , 最后3把泥拳的天文数字6k秒伤这么来的....除此之外的输出都是正常玩法打的 。