TopGame|这真不是文明7?25G策略游戏上架Steam,是抄袭还是真有货?
_本文原题:这真不是文明7?25G策略游戏上架Steam , 是抄袭还是真有货?
在2019年的科隆游戏展的前夜活动中 , 由曾开发了《无尽传奇》与《无尽空间》的法国策略游戏开发商Amplitude Studios开发的4X回合策略新作《Humankind(人类)》引起关注 , 目前Steam页面上公开了这款全新4X系列将于明年4月正式发售 , 该作容量相较文明6大出了整整一倍 , 达到了约25G左右 。
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与文明系列不同 , 玩家在《Humankind》里扮演的并不是某个国家或者文明 。 而是从石器时代开始在不同的时期选择不同的文化 , 例如在青铜时期你可以选择古埃及、亚述、巴比伦又或是周朝 。 进入到下一个时期的时候 , 玩家将会选择新的方向 , 由此来塑造一个独一无二的文明 。
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与文明不同 , 在《人类》里 , 玩家扮演的是独一无二的自定义领导者 。 并非是扮演历史上存在过的领袖 。 随着时代的发展 , 玩家扮演的领袖也会发生服饰上的改变 。 并且通过游戏中的进度系统提升领袖等级和技能树 , 缔造属于你自己的王朝 。
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《无尽传奇》和《无尽空间》系列的战斗系统颇受玩家好评 , 而这次的《人类》也是延续了这一设定 。 玩家可以在同一单元格上堆叠最多4支部队 。 随着科技等级的提升 , 玩家能堆叠更多的单位 。 在《无尽传奇》系列里 , 玩家还能通过各种手段去“招安”其他的小种族 , 不知道在《人类》里玩家是否能招安一些小的文明供自己使用 。
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在《人类》里 , 官方介绍说玩家也会与历史上的各位名人合作来发展自己的文明 。 在这方面 , 官方并没有放出更多的消息和演示 。 名人究竟是作为“英雄”还是作为“工具人”依旧是个未解之谜 。 不过与文明系列类似 , 玩家也会面临系统提出的一个个“历史事件”做出抉择 。 通过各种历史事件 , 玩家可以实现科学突破 , 又或者发现自然奇观 。
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除了最普通的征服获胜方式 , 《人类》提供了全新的获胜系统:名望 。 玩家所完成的每一项伟大功绩 , 每一个道德抉择 , 甚至是每一场战斗都将影响玩家的声望 。 并且根据声望 , 玩家也能对世界产生永久的影响 。 并且在《无尽传说》中 , 玩家还能通过完成任务获胜 。 《人类》也很有可能延续这个设定 。
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【TopGame|这真不是文明7?25G策略游戏上架Steam,是抄袭还是真有货?】自从《人类》系列公开以来 , 玩家纷纷大呼超越《文明》的系列就要来了 。 结合Amplitude Studios独有的RPG要素和任务胜利模式 , 或许真的会成为新一代的4X系列神作 。 目前Steam页面上注明了2021年4月发售 , 并且支持简体中文 。 不知道大家觉得这样一部历史类策略游戏在玩法和内容上会出现抄袭文明系列的嫌疑吗?欢迎大家在评论区留言讨论 。
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