趣投稿|能化作“鲨鱼”潜水,移动快过关羽,新英雄澜正式上架体验服


今天下午 , 体验服迎来了一次久违的更新 , 上架了新英雄澜 。
先给大家看看澜的技能机制 。
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①被动:猎杀
当敌人的生命值低于30% , 会被澜标记成“猎物” , 使得澜对其额外造成20%的真实伤害 。
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【看法】澜的被动 , 其实 , 跟斩杀效果“大同小异” , 额外造成20%的真实伤害 , 也给了澜收割和后期打坦克的资本 , 让澜在有了一定的攻速之后 , 可以打出高额的持续伤害 , 并且 , 也能预想得到 , 破军应该会成为澜的“核心装” 。
②一技能:破浪
澜立即进入“下潜”状态并加速 , 持续3秒 , “下潜”状态的澜使用普攻会冲出水面 , 对敌人造成额外的伤害 。
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“下潜”状态时 , 如果周围存在“猎物”(血量低于30%的敌人) , 澜的移速还会有大幅度的提升 。
【看法】这个设定很有意思 , 有点像是“变形”机制 , 让澜化作“鲨鱼” , 同时 , 还赋予澜一些“鲨鱼”的特性 , 比如 , 嗅到周围有残血敌人时 , 会变得特别“暴躁”且迅猛 , 最重要的是 , 可以在河道里无限潜行 , 支援速度真的极快无比 。
使用一技能的瞬间和“破潜一击” , 都可以当作一小段位移 , 能穿墙 , 拔高了不少澜的机动性 , 不过 , “下潜”状态的澜 , 是不可以穿墙的 , 不像云中君 , 能无视地形 , 也不属于“无法选中”的状态 。
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另外 , 提一点 , “猎物”不一定是英雄 , 也可以是野怪或者小兵 , 也即是说 , 澜在gank和入侵的时候 , 一技能基本上都能达到满速状态 。
而且 , 澜的一技能潜行下 , 被控制 , 不会中断潜行 , 但会被晕住 。
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我测试了一下 , 出了鞋子+影刃的澜 , 在一技能的满速状态下 , 移速可以达到800 , 要知道 , 满装备的关羽用了疾跑 , 移速也就只有700+ , 这澜都不用疾跑 , 就拥有极限移速了 , 相当恐怖 , 脆皮即便交闪现都未必能逃脱 。
③二技能:断空
连续对周围的敌人造成两次伤害 , 并在标记敌人的同时 , 回复自身血量 , 使用普攻会自动追击周围被标记的敌人 , 在清除标记的同时 , 还会造成额外伤害 , 每触发一次追击 , 即可减少二技能1秒CD 。
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“下潜”状态时使用二技能 , 会附带一个指定方向的位移 。
【看法】二技能跟我之前的猜想差不多 , 澜确实拥有一个两段攻击的横砍技能 , 而澜攻击有标记的敌人时 , 还会位移到目标身后 , 跟司马懿的机制差不多 , 这点在技能简介上并没有说明 。
我认为这个二技能还是挺强力的 , 先不说伤害有多少 , 就说它在标记敌人后 , 可以有一小段位移 , 就足以大大的提升澜的粘人能力 , 同时 , 还会对司马懿的一技能有针对效果 , 不愧是“宿敌” , 技能上都是有“联动”的 。
④三技能:处决
澜将匕首直线扔出并晕眩路径上的敌人 , 短暂延迟后 , 澜将会突袭到匕首的落点处 , 并拖动路径上的敌人 。
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“下潜”状态时使用三技能 , 不会扔出匕首 , 但能触发其他效果 。