实用游戏助手|新版本,几多欢喜几多愁
卡西ex点杀、布冯ex人墙 , 外加没有公告的学霸 , 都被调整了 , 无论是群内还是贴吧 , 反应都很大 。 我想说几句心里话 , 公道话 , 大实话 。
【实用游戏助手|新版本,几多欢喜几多愁】 1. 门将技能 , 早该做调整 。
ex点杀、ex人墙效果远强于技能描述 , 大家心里都有数 , 只是胡莱一直未改 , 让玩家有一种“约定俗成”、“法不责众”的感觉 。
这种不平衡造就了“门将唯卡西、布冯”的时代 , 在如此长的时间里 , 包括传奇希曼的其他门将都黯然失色 , 其实是不公平的 。
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2. 培养到位的卡西、布冯 , 仍然很强
这里指的是培养到位的卡西、布冯 , 什么叫培养到位 , 对标同v , 看标杆即可 。
新版本后 , 我测试了一圈 , 强的人依然很强 , 共同之处是球队的防守做得很到位 , 不仅仅是单个门将强 。 那些以前只怼单一门将的 , 可能这次受影响会比较大 , 但只要把其他防守球员养上去 , 一样会出效果 。
其实这是好事 , 防守本身就是靠整体 , 不是吗?
3. 暗改技能 , 活该被骂
技能强 , 适当调整是应该的 , 但暗改就不对了 , 怎么也得发个公告吧?
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学霸之强 , 属冰冻三尺非一日之寒 , 然一直未做调整 , 直到最近不少高战接连卖号 , 才想起要改 , 是不是有故意圈钱的嫌疑?股市割韭菜 , 也就不过如此吧 。
有的玩家 , 实打实充钱做椰子的传奇之路 , 这一刀下去 , 砍的大不说 , 连个招呼都不打 , 是不是太过分了?
之前边后卫过顶被砍 , 本人深受其害 , 对这种一刀砍的做法深恶痛绝、坚决反对 。
4. 学霸被调整 , 意料之中
学霸的问题不是与技能描述不符 , 而已单纯的太强了 。
我认为 , 判断技能强弱可以看3个维度 , 1是技能效果 , 2是触发条件(概率) , 3是持续时间 。
首先看效果 , 学霸的主要效果 , 是给让射门球员的命中率强行减50% , 这个是无视射门属性的 , 也就是说即使你1000%的buff在身上 , 本身100w射门属性 , 都给你压到50%命中 , 而且无视任何射门技能 , 这个效果很恐怖 。 算上门将、后卫的防守技能和各种buff , 同战力或战力相差不多的情况下 , 只要挂上学霸 , 射门成功率很低 。
再看触发条件 , 改版前 , 只要刚好触发时不被震慑 , 每10分钟稳定增加一次 , 而且具有排重机制 , 给后卫、后腰轮着加 , 这属于高概率、大范围触发技能 。
最后看持续时间 , 改版前一经触发持续全场 。
实际效果强、触发概率高、又能持续全场的技能 , 放眼全游戏 , 唯有学霸 , 如不调整 , 在任何版本都是神技 , 极大影响游戏平衡 , 从技能强弱的角度来看 , 调整是必然 。
5. 如何看待此次调整
从游戏场面看
打不过就加入 , 当布椰、卡椰成风 , 胡莱又开始推位置贴纸圈钱的时候 , 忽然发现 , 游戏已经玩不下去了 。
前锋上100个周贴又如何 , 门将也可以上100贴 , 而且关键属性还是双倍 , 椰子一搞 , 人造人一插 , 休想破门 , 这就是此前版本的大局势 , 无数人因此弃坑 。
以前大家研究进攻套路 , 思考破防方法 , 从思路到选人 , 再到培养 , 是要下一番功夫的 , 门将技能、学霸不调整 , 相近战力情况下 , 任你怎么琢磨、怎么培养 , 就算进攻套路无比成熟 , 最后还是打不进门 , 还玩个什么劲?
说做防守 , 对于大多数玩家来说 , 也就是集中资源搞门将和学霸而已 , 再配几个震慑 , 哪有什么防守体系可言?
总体来说 , 现版本进攻又“活”了 , 利大于弊 。
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