二次元|二次元手游不应太媚宅?爆裂魔女画师被怼,透露男角色诞生不易


二次元|二次元手游不应太媚宅?爆裂魔女画师被怼,透露男角色诞生不易
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距离手游爆裂魔女的公测已经过了一段时间 , 因为STG弹幕玩法和美工懂人心的立绘 , 使得游戏在目前发挥还比较平稳 。 不过就在玩家为角色活动做准备之时 , 游戏画师却突然对部分角色“媚宅”的立绘进行了吐槽 , 引发了不少的争议 。

从这位画师近期的吐槽来看 , 她已经厌倦了工作中需要绘制的媚宅元素 , 无论是“翻来覆去的黑丝白丝”还是“不能遮住的身体线条的上色操作” , 以及角色的设计需要考虑“懂不懂人心”的出发点 , 都让她感到十分无聊 , 无法将自己真正的设计展现出来 。 甚至该画师还觉得要不是自己钱还没有赚到 , 他真想去不媚宅的项目组里 。

同时这位画师还在评论区透露 , 爆裂魔女中唯一的一位男角色“约翰亚斯”其实是文案“拼了老命”才保住的角色 。 也就是说如果没有文案的操作和建议的话 , 游戏在公测以后实际上就只会出现女角色 , 约翰亚斯的功能和定位会被其他的女性角色取代 , 这样看来男角色的登场确实来之不易 。

不过当画师以自己角度吐槽了手游的立绘设计后 , 自然引来了大量玩家的不满 。 他们认为画师即使不喜欢媚宅的风格 , 也不应该开地图炮攻击所有游戏玩家 , 甚至在男角色的解释中说游戏是“肥宅向”的风格 。 也有玩家觉得“懂人心”只是一时吸引人的手段 , 如果游戏没有能把玩家留下来的有趣玩法 , 即使再怎么懂人心也不会长久 。

在事件持续发酵以后 , 感受到压力的画师也再度解释了自己的吐槽 , 表示自己只是一个普通的画师 , 并没有想要攻击哪个群体的意思 。 因为一些用词问题被过度解读 , 才出现了这么多的争议 。 而她将不会在这件事情上再耗费精力 , 自己要全身心的投入到创作中去 。

【二次元|二次元手游不应太媚宅?爆裂魔女画师被怼,透露男角色诞生不易】
虽然事件至此已经告一段落 , 但从玩家的反应和画师的行为来看 , 画师在为游戏绘制立绘的同时 , 不应该把个人情绪代入到工作中去 。 毕竟个人的牢骚很有可能让玩家把他和游戏联系到一起 , 从而造成不必要的节奏 。