超能网索泰RTX 3070 X-GAMING OC显卡评测:外观炫酷、内在强大( 二 )


超能网索泰RTX 3070 X-GAMING OC显卡评测:外观炫酷、内在强大
本文插图
而第三代Tensor Core带来的更强劲AI运算有些什么用呢? 答案就是DLSS 。 随着RTX 30系显卡一同发布的 , 还有DLSS的更新版 - DLSS 8K 。 顾名思义 , DLSS 8K就是通过深度学习技术将画面分辨率拉伸至8K的新版DLSS , 具体来说就是把1440P的画面拉伸至4320P , 像素数量跨越了整整9倍 。
超能网索泰RTX 3070 X-GAMING OC显卡评测:外观炫酷、内在强大
本文插图
将不同类型的计算交给不同的单元去处理是从NVIDIA Volta架构就开始采纳的一种理念 , 当时引入的Tensor Core分流了很多AI相关的运算 , 而在其后引入的RT Core又将实时光线追踪相关的计算给分流了 。 但在Turing架构GPU上做不到全部运算都能够并行执行 , 到了Ampere架构上 , NVIDIA提升了GPU内部各种单元之间的并行性 , 现在传统计算单元、RT Core和Tensor Core这三大单元可以同时工作 , 在原本基础上继续缩短帧渲染时间 。
超能网索泰RTX 3070 X-GAMING OC显卡评测:外观炫酷、内在强大
本文插图
再之后就是HDMI 2.1这个备受期待的新输出端口了 。 在HDMI 2.1之下 , 显卡可以用单线材做到8K60Hz或者4K120Hz的输出 。 对于想用大尺寸电视打游戏的玩家来说是一个不错的福音 。
超能网索泰RTX 3070 X-GAMING OC显卡评测:外观炫酷、内在强大
本文插图
最后当然就是NVIDIA新推出的RTX IO了 。 这项技术是NVIDIA借助微软此前推出的DirectStorage API来实现的 , 将会作为插件的形式与后者整合 , 可以让显卡绕开CPU直接读取SSD数据 , 从而降低CPU的占用率 。 不过由于RTX IO需要依靠Windows的DirectStorage API , 并且还需要游戏开发商做针对性的优化 , 所以最快我们也要等到明年才能看到这项技术的具体应用 。
NVIDIA Reflex伴随RTX 30系显卡一同发布的 , 有一个对于电竞游戏 , 或者更仔细地说对于电竞选手来说很重要的新东西 , 那就是NVIDIA Reflex 。 那么这个NVIDIA Reflex到底是什么东西呢?其实它是分为两部分的 , 一部分是硬件 , 一部分是软件 。
超能网索泰RTX 3070 X-GAMING OC显卡评测:外观炫酷、内在强大
本文插图
硬件部分是一个与我们这次使用的LDAT很相似的东西 , 叫Reflex Latency Analyzer , 它其实可以视作为LDAT的一个进阶版本 , 是直接预安装在显示器里的 , 可以用来测量玩家从点击鼠标直到画面出现变化之间的时间差 , 也就是整套系统的所有延迟 。
超能网索泰RTX 3070 X-GAMING OC显卡评测:外观炫酷、内在强大
本文插图
而软件部分则是NVIDIA Reflex SDK 。 这个NVIDIA Reflex SDK的作用是降低以及测量渲染延迟的 , 开发者可以直接整合到游戏内 。 而在开启其低延迟模式后 , 可以让CPU与显卡同步 , 大幅度减少渲染序列 , 从而降低渲染延迟 。
NVIDIA BroadcastNVIDIA Broadcast是为直播主们推出的 , 这用到RTX GPU的AI能力来对直播主的背景消除或替换 , 还有摄像头重构图 , 甚至帮助麦克风进行背景噪音消除 。
超能网索泰RTX 3070 X-GAMING OC显卡评测:外观炫酷、内在强大
本文插图
在安装了NVIDIA Broadcast软件后 , 它会在摄像头、耳麦与直播软件之间建立一个中间者的角色 , 让外置设备可以利用到RTX GPU的AI能力来做一些AI增强效果 , 耳机和麦克风现在支持了降噪功能 , AI会分析出哪些是主要音频 , 哪些是背景杂音进行降噪 , 给直播主和观众呈现清晰、有用的声音 。
而摄像头现在有了自动重构图以及背景处理能力 , 从摄像头采集到画面 , 可以设置经过Broadcast进行处理 , 再传到OBS这些直播软件中 , 这可以让直播主的背景变得更为生动灵活 , 同时也可以降低直播场景的搭建成本 。