indienova|历史上的今天:宝贝万岁,俄罗斯方块效应 (11月9日)( 二 )
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《俄罗斯方块效应》从 2012 年开始开发 , 它的灵感来自于同名现象——即玩家在长时间玩俄罗斯方块后 , 在退出游戏后的一段时间内 , 还会不断看到掉落的俄罗斯方块 。 联合制作人水口哲也多年来一直想围绕俄罗斯方块制作一款音乐类游戏 , 但其版权一直被 EA 持有 , 无法使用 。 2012 年前后 , 水口开始与现在拥有《俄罗斯方块》版权的 The Tetris Company 的创始人 Henk Rogers 讨论开发一款以音乐为背景的《俄罗斯方块》版本 , 从而终于能够得以开发这款游戏 。
《俄罗斯方块效应》一经推出就获得了高度正面的评价 , 许多评论家称赞了新的游戏模式、配乐、视觉效果和 VR 集成 , 一些评论家称其为一封给经典俄罗斯方块的情书 。 多家媒体将其评为年度最佳游戏 , 还拿到了多个“最佳 VR / AR 游戏奖” 。 在游戏音乐方面也斩获很多专业奖项 。
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