马超|游戏《王者荣耀》,出了冰痕的夏洛特,直接碾爆马超了


马超|游戏《王者荣耀》,出了冰痕的夏洛特,直接碾爆马超了
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马超|游戏《王者荣耀》,出了冰痕的夏洛特,直接碾爆马超了
夏洛特唯一能限制马超的点就是让马超不敢带线 , 对线打团吃经济每一点都是限制不住马超的 , 不过马超现在挺正常的 , 不怎么需要限制了 , 中期结束不了就看队友了 。 我觉得吧 , 打马超 , 可能冰痕出来前有点难受 , 但出了冰痕的夏洛特 , 直接碾爆马超了 , 追不上吗?可能不大 , 打不过吗 , 没有可能 , cd满40的夏洛特真的恐怖 , 简直可以做到无技能CD 。 而且 , 像马超 , 老头阿 , 吕布阿这种打架比较依赖平A的英雄 , 夏洛特和盘古真的克制 。
而且 , 盘古我觉得也可以跟马超4 , 6开甚至55开 , 当然 , 马超的强度还是比盘古强的 , 但是个人认为 , 夏洛特打马超这个是机制碾压 。 我觉得一个英雄需要有他独特的机制 , 并且一个团队能够依靠某个机制形成一个体系才算是设计师创意的最好体现 , 例子就是阿古朵 , 露娜 , 马超关羽 。 当然也有许许多多失败的案例比如李信 , 双形态的切换在我看来只不过是把两款毫无设计理念的数值怪拼凑在一起 。
单纯靠数值的削弱就能让他的强度掉下无数个档次 , 你说设计这种英雄有什么新意吗?你难道不觉得你来设计英雄你也很容易能设计出来吗?犹记白起刚改那会 , 一把边路抢4有斩杀和半血白起在兵线里互殴 , 打完我血还没白起多 , 对线坦边杨戬真的乏力 , 其他真没必要改了 , 都说李信刮痧 , 但是马超没有大招没有疾跑伤害也没有多夸张 , 还是机制比较优秀 。 李白除了老生常谈的前期cd长 , 大招刮痧 , 其实还有一个严重的问题 , 就是和队友没配合 。
【马超|游戏《王者荣耀》,出了冰痕的夏洛特,直接碾爆马超了】即使是技能完全没控的马可 , 拿个红也算是有软控的英雄 , 真正完全没控的英雄好像没有 。 如果对面没有控制的话 , 马超近乎无敌的存在 , 因为没人能压制住他 。相反 , 克制马超的最好方法就是选控制多的阵容 。 你想用马超的话 , 会玩的说实话切脆皮之类切c位之类的圆圆比韩信李白这种的去切c位也好切的多 。