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【激战2|从魔兽世界谈激战2,两款游戏各有千秋,激战2确实算的上创新】
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前言:作为10几年的魔兽世界的老玩家 , 当年激战2刚出的时候 , 肝了快2年 , 两款游戏都有深入玩 , 包括PVP , 成就 , 副本系统 , 任务探索等等 , 今天来探讨下两款游戏的区别.
暴雪作为游戏界的老大哥 , 几款游戏都是游戏界的鼻祖.激战2的设计师Mike同样出自暴雪.两款游戏主打的方向不一样 , 魔兽主打PVE , 激战主打PVP.
激战2的PVP系统很大程度上是赶超魔兽的 , 世界战场的加入 , 三大服务器百人大团战带当年刚开服的时候可是很火的.指挥官的临场战术变动 , 团队成员的配合协从 , 战术更加丰富 , 角色自由度更高.
说到游戏简单 , 魔兽后续的版本各种简化技能 , 职业同化 , 随机本的出现 , PVP军装改动 , 让魔兽步入了快餐化时代 , 让更多新玩家更容易上手 , 可越改越没人玩.
激战2野外的动态时间的创新 , 野外不需要组队 , 同1个怪你只需要摸1下 , 你就可以拾取 , 在一定程度上是照顾了玩家 , 不过随之而来的问题就是划水党 , 打世界BOSS的时候只需要摸1下就可以领奖励 , 让激战2很多玩家变成了菜的代名词.
玩了2年的激战 , 也是全职业满级 , 大部分职业都玩PVP , 但是现在让我选的话我还是依然选择玩魔兽 , 让我打分的话激战的分不会比魔兽打的低.但激战2存在的问题也很明显 , 当一款游戏玩透的时候 , 就需要一个新版本来拯救 , 资料片出的慢也是一大原因 , 另外游戏PVP太平衡 , 1级的角色买2把白色武器就可以PVP , 游戏毫无追求 , 土豪玩家除了买外观没别的开销 , 世界战场的PVP和魔兽的野外PVP差不多 , 魔兽的野外PVP从来也是人多打人少 , PVP人数平衡性上也毫无办法.对于喜欢呼朋唤友野外PVP的人来讲魔兽更适合.职业特色上激战几大职业算是MMORPG游戏的创新 , 幻术师 , 魂武者.
激战2的PVP还是蛮复杂的 , 讲究配合 , 技能的灵活运用 , 队友间组合机的合理施放等等.对新人来讲PVP更难上手.魔兽因为铁3角的存在 , 竞技场中只有有个奶存在基本上就是无敌的存在.这PVP的合理上来讲我更偏向于激战.
魔兽的社交系统从开随机本到后面的精英任务的取消 , 弱化了玩家的社交积极性 , 激战2因为不需要组队的动态任务 , 主打PVP , 副本较弱也弱化了社交性.激战2如果是只玩PVE的休闲玩家 , 社交度还是很低的.
抛开代理这些外在因素 , 我认为激战2的PVP是超越魔兽世界的 , 魔兽现在算的上是打人机的一款游戏吧.现在的主流游戏肯定是人与人的对抗.
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