机核网|我相信最终会有人重建它:《死亡搁浅》和梦想成真的故事们


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“……当然 , 这只不过是一种梦想 , 而且是所有梦想之中的最短暂的梦想 。
……但我却是做过的 , 而且 , 我曾经让这个梦停留过片刻 , 致使我永远与他们有所不同 。 ”
——尤瑟纳尔 , 《哈德良回忆录》(Mémoires d'Hadrien)
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1937年 , 美国通用制图公司出版了一张纽约州的地图 。
与现实的纽约州不同的是 , 这张地图上多了一个名叫Agloe(艾格罗)的小镇 。
这是一个虚构出来的、被当作版权陷阱来使用的地方 。
因为大家绘制的纽约州地图其实非常相似 , 很容易被盗版 。 所以 , 地图制作者们会在自己的地图上添加几个并不存在的“纸镇”(paper town) 。 这样一来 , 如果我的纸镇出现在了你的地图上 , 就能证明你盗用了我的作品 。

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几十年后 , 另一家名叫Rand McNally的公司也出版了一张纽约州地图 , 在完全一致的位置上 , 纸镇Agloe的名字赫然在目 。 你可以想象通用制图公司有多么激动 , 挖了这么多年的坑 , 终于有人踩进去了 , 他们立刻准备起诉这家公司 。
但是 , 事情并没有想象中那么顺利 。
Rand McNally表示 , 这个名叫Agloe的小镇 , 是真的 。
——因为当初那张地图上的标记 , 有人把自己建在附近商店取名叫Agloe , 各种路过的人、闲着没事的人、看到了商机的人、地图爱好者、徒步旅行者都想要来到这里寻找这个地方 , 甚至在荒野之中走出了一条路 , 建起了一座商店 , 后来还有了一座加油站和几栋房子 。
再后来 , 连周围城镇的居民们 , 也都默认了附近有这样一个地方 。
就这样 , 当年那个虚构的小圆圈 , 变成了一个真实的存在 。
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对于许多创作者来说 , 梦想成真 , 是最具吸引力的事情 。
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当然 , 对玩家或者观众来说 , 这样的过程同样激动人心 。
在游戏《死亡搁浅》(Death Stranding)的背景设定里 , 这个世界因为“虚爆”完全改变了模样 , 原本繁荣的北美大陆变成了岩石狰狞、峭壁迭起的荒野 , 普通人几乎难以在其中行走 。 由玩家扮演的主角Sam充当着“快递员”的角色 , 为分散在各个地方生活的人们运送物资 。
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只是在荒野中行走 , 固然有心旷神怡的风景 , 但是也少不了劳累和麻烦 。 所以 , 玩家可以通过不断收集物资 , 共同修建一条横跨整张地图的高速公路 , 让主角得以开着车 , 畅通无阻地从地图的一端到达另一端 。
哪怕有许多线上玩家共同修建 , 这个过程仍然漫长且艰难 。 但是 , 当公路建成 , 玩家开着车 , 从荒野和群山之间穿过的时候 , 原本需要艰辛翻越的崇山峻岭 , 都变成了路旁的壮丽风景 。
一切都无比美好 。
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【机核网|我相信最终会有人重建它:《死亡搁浅》和梦想成真的故事们】
与现实中的Agloe花了几十年时间才从虚构变为真实不同 , 玩家在《死亡搁浅》中只需要花上十几个小时 , 就能收获一次震撼的满足 。
如果你尚未体验过(我有些羡慕和嫉妒你) , 有机会一定要尝试一下 。